2022年8月20日 (土)
ついに『ガンダムW』が参戦!「機動戦士ガンダム アーセナルベース」<SEASON:03>稼働開始記念 ヒイロ役・緑川 光 独占インタビュー<後編>
緑川 光の「お墨付き」を獲得!本作のおすすめポイントは?
▲左から、緑川 光さん、朝霧友陽さん
アーケードカードゲーム「機動戦士ガンダム アーセナルベース」が8月25日(木)より<SEASON:03>が稼働開始となることを記念し、『新機動戦記ガンダムW』ヒイロ・ユイ役の緑川 光さんに、ガンダムインフォ独占インタビューを敢行した。
ゲーム内で一般兵士役を演じ、公式配信番組「アーセナルベース情報局」にレギュラー出演している朝霧友陽さんとの対談形式で、7月28日(木)に配信された同番組の収録直後に実施。
興奮冷めやらぬまま、熱く語られたインタビューは、前編と後編の2回にわけて掲載していく。
ゲーム内で一般兵士役を演じ、公式配信番組「アーセナルベース情報局」にレギュラー出演している朝霧友陽さんとの対談形式で、7月28日(木)に配信された同番組の収録直後に実施。
興奮冷めやらぬまま、熱く語られたインタビューは、前編と後編の2回にわけて掲載していく。
後編となる今回は、『ガンダムW』について熱く語った前編に対して、それ以外のガンダム作品の好きなキャラクターやメカに触れつつ、「アーセナルベース」のおすすめポイントや魅力を深掘りしたトークが繰り広げられた。
なお、本インタビューでは緑川さんの華麗なプレイが炸裂する「アーセナルベース情報局」の番組の内容に触れる場面や、前編を含めた内容となっているので、映像や前編もあわせてチェックしてみよう。
なお、本インタビューでは緑川さんの華麗なプレイが炸裂する「アーセナルベース情報局」の番組の内容に触れる場面や、前編を含めた内容となっているので、映像や前編もあわせてチェックしてみよう。
Q.ちなみに、『ガンダムW』以外で好きなガンダム作品、キャラやMSはありますか?
緑川:『機動戦士ガンダム』ですかね。そもそも『機動戦士ガンダム』がなければ声優を目指していなかったんです。ただ、オンタイムでは見ていなくて、友達に教えてもらったのがきっかけでした。ラストのあたりで「え!?主人公機なのにこんなボロボロじゃん!」と思ったんですけど、そこが良いなと。でも、イチから知りたいと思ったときには終わってしまっていたので、『機動戦士ガンダム』について特集していたアニメ誌を買い漁っていましたね。当時のお小遣いでレコードの「機動戦士ガンダム 戦場で」を買って、「シャアが来る」とかを聞いていました(笑)
緑川:『機動戦士ガンダム』ですかね。そもそも『機動戦士ガンダム』がなければ声優を目指していなかったんです。ただ、オンタイムでは見ていなくて、友達に教えてもらったのがきっかけでした。ラストのあたりで「え!?主人公機なのにこんなボロボロじゃん!」と思ったんですけど、そこが良いなと。でも、イチから知りたいと思ったときには終わってしまっていたので、『機動戦士ガンダム』について特集していたアニメ誌を買い漁っていましたね。当時のお小遣いでレコードの「機動戦士ガンダム 戦場で」を買って、「シャアが来る」とかを聞いていました(笑)
朝霧:なるほど。『機動戦士ガンダム』とはそういう触れ合い方だったんですね。教えてくれた友達がいなかったら、声優になりたいという夢が変わっていたかもしれませんね。
緑川:そうですね。僕の子どもの頃は、男の子の大半はロボットアニメを見て育ってきているので、「ロボットアニメとはこういうものだ」という1つの決まり事ができている中で、ロボットの量産型、主人公が根暗で爪噛んじゃう、でも攻撃を避けまくるというのが衝撃的でした(笑)敵がまんざら悪いわけでもないですしね。
朝霧:敵には敵の正義みたいなものもありますね。
緑川:『ガンダムW』には、『機動戦士ガンダム』のテイストが随所にあったので、嬉しかったですね。でも、主人公(ヒイロ)が緑のタンクトップと黒のハーフパンツ姿で行動するのはいかがなものかとは思っていました(笑)
緑川:そうですね。僕の子どもの頃は、男の子の大半はロボットアニメを見て育ってきているので、「ロボットアニメとはこういうものだ」という1つの決まり事ができている中で、ロボットの量産型、主人公が根暗で爪噛んじゃう、でも攻撃を避けまくるというのが衝撃的でした(笑)敵がまんざら悪いわけでもないですしね。
朝霧:敵には敵の正義みたいなものもありますね。
緑川:『ガンダムW』には、『機動戦士ガンダム』のテイストが随所にあったので、嬉しかったですね。でも、主人公(ヒイロ)が緑のタンクトップと黒のハーフパンツ姿で行動するのはいかがなものかとは思っていました(笑)
▲『機動戦士ガンダム』
▲ヒイロ・ユイ
Q.番組内で、『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』のアイナ・サハリンが好きだとおっしゃっていましたが、どんなところが好きですか?
緑川:アイナの顔が可愛くて、井上喜久子さんの声がまた良いですよね。キュンときます。
朝霧:哀愁ある佇まいも素敵ですよね。
緑川:アイナに満面の笑みで迫られたら、アイナさん……♡となっちゃいます(笑)
朝霧:めちゃくちゃ甘やかしてくれそうですよね(笑)
緑川:アイナの顔が可愛くて、井上喜久子さんの声がまた良いですよね。キュンときます。
朝霧:哀愁ある佇まいも素敵ですよね。
緑川:アイナに満面の笑みで迫られたら、アイナさん……♡となっちゃいます(笑)
朝霧:めちゃくちゃ甘やかしてくれそうですよね(笑)
▲「ガールズコレクション カードパック」アイナ・サハリン
Q.ガンダムシリーズは、さまざまなコラボや、作品が上映されていますが、注目しているものはありますか?
緑川:実はあまり注目しないようにしているんです。ネットを見ていたら絶対にガンダムの情報が入ってはくるのですが、自分の中では「ウイングガンダム」が1番なので。でも、ユニコーンガンダム(『機動戦士ガンダムUC』)とかかっこいいな~って、少し気にしている自分は正直いたりしますね(笑)
朝霧:少し離れたところから気にするようにされているんですね。
緑川:ほかのゲーム関係で、各作品のストーリーを聞くことがあるので、そういったタイミングで知ることにはなりますが。
朝霧:ユニコーンガンダム、気になってたんですね(笑)
緑川:あの機体は斬新だよ~(笑)盾もそうだし、今までなかった切り口があったりするので、かっこいいな~と。
緑川:実はあまり注目しないようにしているんです。ネットを見ていたら絶対にガンダムの情報が入ってはくるのですが、自分の中では「ウイングガンダム」が1番なので。でも、ユニコーンガンダム(『機動戦士ガンダムUC』)とかかっこいいな~って、少し気にしている自分は正直いたりしますね(笑)
朝霧:少し離れたところから気にするようにされているんですね。
緑川:ほかのゲーム関係で、各作品のストーリーを聞くことがあるので、そういったタイミングで知ることにはなりますが。
朝霧:ユニコーンガンダム、気になってたんですね(笑)
緑川:あの機体は斬新だよ~(笑)盾もそうだし、今までなかった切り口があったりするので、かっこいいな~と。
▲ユニコーンガンダム
Q.では、これから「アーセナルベース」をはじめる方におすすめしたいポイントを教えてください。
緑川:好きなMSからでも、好きなキャラからでも、どちらからでも入ってもらいたいですね。なんといっても、カードのクオリティが最高クラスだと思います。それぞれのキャラの特徴を熟知していないとできないなと思えるデザインが多く、愛が詰まっているなと感じられる、素晴らしいカードたちです。ぜひ手に入れていただいて、「あの時こう戦っていたのかな?」と思いを馳せながら遊んでみてほしいですね。頑張って手にいれるだけの価値がありますし、コレクションするだけでも非常に楽しめると思います。
緑川:好きなMSからでも、好きなキャラからでも、どちらからでも入ってもらいたいですね。なんといっても、カードのクオリティが最高クラスだと思います。それぞれのキャラの特徴を熟知していないとできないなと思えるデザインが多く、愛が詰まっているなと感じられる、素晴らしいカードたちです。ぜひ手に入れていただいて、「あの時こう戦っていたのかな?」と思いを馳せながら遊んでみてほしいですね。頑張って手にいれるだけの価値がありますし、コレクションするだけでも非常に楽しめると思います。
朝霧:番組内でもカードについて褒めてくださっていましたね。
緑川:好きだからこそ、つい言葉に出ちゃうんですよ(笑)
朝霧:緑川さんの熱意を受けて、みなさんがプレイしてくれることを願っております。
緑川:今からはじめる方には、ぜひ「砂漠」ステージでガンダムサンドロックを使ってみてもらいたいですね。それに、ウイングガンダムのバード形態を堪能して、あちこちに「奇襲」をかけてもらいたいです(笑)
緑川:好きだからこそ、つい言葉に出ちゃうんですよ(笑)
朝霧:緑川さんの熱意を受けて、みなさんがプレイしてくれることを願っております。
緑川:今からはじめる方には、ぜひ「砂漠」ステージでガンダムサンドロックを使ってみてもらいたいですね。それに、ウイングガンダムのバード形態を堪能して、あちこちに「奇襲」をかけてもらいたいです(笑)
▲「砂漠」ステージ
▲ウイングガンダム バード形態
Q.最後に、本作の魅力はどこにあると思いますか?
緑川:ガンダムヘビーアームズの「全弾発射」とか、機体の特徴をすごく出しているゲームなのが魅力だと思います。撃ち終わったあとは、サブ武器のみっていうのがまた良いですよね。
朝霧:しっかり原作を踏襲して作っているんだなというのを感じますよね。
緑川:ガンダムヘビーアームズの「全弾発射」とか、機体の特徴をすごく出しているゲームなのが魅力だと思います。撃ち終わったあとは、サブ武器のみっていうのがまた良いですよね。
朝霧:しっかり原作を踏襲して作っているんだなというのを感じますよね。
▲ガンダムヘビーアームズの「全弾発射」
緑川:「アーセナルベース」開発陣のガンダムを好きな気持ちが、ユーザーにちゃんと伝わっているから、さまざまなプロモーションやイベントが盛り上がっているのかなと。ユーザーが頑張っても、ゲームサイドとの熱量が合わなかったりすると、落ち込みますしね。「SEASON:01」「02」「03」と続いているのは、お互いの愛があるからこそだと思います。
朝霧:では、緑川さんからも「アーセナルベース」はおすすめできるゲームだということでよろしいでしょうか?
緑川:当然です!
朝霧:ありがとうございます!
緑川:自分で操縦していると感じることができましたし、CGムービーやカットインもかっこいいですね。
朝霧:カットインは興奮しますよね。
緑川:カットインのこだわりとか、キャラクターのセリフもふんだんに盛り込まれていて、本当に愛を感じました!
朝霧:では、緑川さんからも「アーセナルベース」はおすすめできるゲームだということでよろしいでしょうか?
緑川:当然です!
朝霧:ありがとうございます!
緑川:自分で操縦していると感じることができましたし、CGムービーやカットインもかっこいいですね。
朝霧:カットインは興奮しますよね。
緑川:カットインのこだわりとか、キャラクターのセリフもふんだんに盛り込まれていて、本当に愛を感じました!
▲ヒイロ カットイン画面
朝霧:お話していく中で、緑川さんが「アーセナルベース」をとてもよく理解されていて、またガンダムシリーズに対する思いにも触れることができた貴重なお時間でございました。本日はどうもありがとうございました。
緑川:ありがとうございました。
緑川:ありがとうございました。
(ガンダムインフォ編集部)
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