11月7日(月)に稼働10周年を迎えたドームスクリーン式戦術チーム対戦ゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆」は、12月21日(水)、「REV.4」への大型バージョンアップが実施される。
REV.4では、これまでの一年戦争時代をメインとしながら、一気に時代を超えて、宇宙世紀0096年『機動戦士ガンダムUC』の最新鋭機を実装。コックピットモニタも『ガンダムUC』仕様となり、出撃演出・BGMも『ガンダムUC』をイメージした内容に刷新される。
さらに、新たなステージとして「トリントン湾岸基地」が追加され、チーム戦がより楽しくなる様々な新システムも導入されるので、紹介していこう。
■「機動戦士ガンダムUC」より4機の新機体が参戦!
『機動戦士ガンダムUC』より、ユニコーンガンダム、シナンジュ、ジェガンD型、ギラ・ズールの参戦が決定した。特にユニコーンガンダムとシナンジュは、コストは最上位だが性能も圧倒的なものとなっている。ぜひとも使ってプレイしてみよう。
ユニコーンガンダム
UC計画で開発された試作機。NT-Dが発動すると、機体性能も飛躍的に高まる。
UC計画で開発された試作機。NT-Dが発動すると、機体性能も飛躍的に高まる。
シナンジュ
アナハイム・エレクトロニクス社から強奪された試作機。ムーバブルフレームの一部にサイコフレームを採用。
アナハイム・エレクトロニクス社から強奪された試作機。ムーバブルフレームの一部にサイコフレームを採用。
ジェガンD型
U.C.0090年代の主力量産機。数年にわたってマイナーチェンジが繰り返されている。
U.C.0090年代の主力量産機。数年にわたってマイナーチェンジが繰り返されている。
ギラ・ズール
ネオ・ジオン軍の主力量産機。手首や胸部に「袖付き」のマーキングが施されている。
ネオ・ジオン軍の主力量産機。手首や胸部に「袖付き」のマーキングが施されている。
■新ステージ「トリントン湾岸基地」追加!
新ステージとして、『機動戦士ガンダムUC episode 4「重力の井戸の底で」』で、新旧の機体が入り乱れる戦場となった「トリントン湾岸基地」が追加された。障害物の多い市街地と開けた荒野という、場所によって戦闘スタイルの変化が大きいステージとなっている。
■コックピットモニタが「ガンダムUC」仕様に!BGMも追加!
コックピットモニタのグラフィックが『機動戦士ガンダムUC』をイメージした仕様に変更された。さらに、『ガンダムUC』サウンドトラックよりBGMが追加され、オペレーターボイスが新たなキャスティングでリニューアルされた。
▲コックピットモニタが『ガンダムUC』仕様に!
追加楽曲
○UNICORN
○FULL-FRONTAL
○MOBILE SUIT
○8thMob._BEGINNING
○E.F.S.F
○U.C.0096
○RX-0
○UNICORN
○FULL-FRONTAL
○MOBILE SUIT
○8thMob._BEGINNING
○E.F.S.F
○U.C.0096
○RX-0
オペレーターボイス新キャスト
○地球連邦軍 … 高本めぐみ
○ジオン軍 … 森 なな子
○インフォメーション … 松田楓水
○地球連邦軍 … 高本めぐみ
○ジオン軍 … 森 なな子
○インフォメーション … 松田楓水
■新旧機体が協力して戦う新たなチーム戦!コストごとに再出撃ポイントが変化!
REV.4では、コストの低い(旧機体)MSほど、有利な再出撃ポイントが選べるシステムが導入される。性能に劣る旧型MS独自のメリットと、高コスト機との連携が生み出す新たな戦術で戦い抜こう。
▲REV.3までの再出撃ポイント。コストに関わらず、全機体固定の3ヶ所から再出撃していた。
▲REV.4の再出撃ポイントは、コストの違いで3パターン用意される。新たな戦術を生み出そう!
■オンラインボイスチャットでチーム戦をより楽しく!
これまで店内バースト出撃時に限られていたボイスチャットが、IDバースト、プライベートマッチ時に全国オンライン対応となる。離れた場所にいる気心知れた親しい仲間と、バースト出撃と同等の意思疎通がいつでも図れるようになる。
※IDバースト出撃、プライベートマッチ以外の他店舗のプレイヤーとは、ボイスチャットはつながりません。
■マッチングシステム変更!1戦ごとに再マッチング!
これまでは2戦連続して同じ敵味方で戦う方式だったが、REV.4からは1戦ごとに再マッチングしてメンバーチェンジされる仕組みに変更される。
※バーストメンバーとは分離されません。
※1戦目にCPU戦になった場合でも、2戦目に再度マッチングを行うようになります。
※1戦目にトレーニングモードを選んだ後、2戦目に全国対戦を選ぶことが可能になります。
■リプレイに様々な視点が追加!SD筐体からもアップロード可能に!
リプレイでは、これまでの俯瞰視点に加え、見たいMSを注視したり、拠点からのアングルで見たりと様々な視点が追加される。また、HD筐体だけでなく、SD筐体からもリプレイ動画をYouTubeへアップロードできるようになる。リプレイを活用して、チーム戦をより楽しもう。
▲見たいMSを選択してリプレイ。仲間と個々の機体の立ち回りを振り返ることができるぞ!
▲拠点からのアングルで見たリプレイ。
■初回プレイ無料!初期支給機体が12機以上に増加!
カードを使っての初回プレイ時は、1プレイ(2戦)が無料になる(店舗により異なります)。さらに、ゲーム開始時の初期支給機体が、従来の1機から12機以上に増加。ぜひともこの機会に「機動戦士ガンダム 戦場の絆」を始めてみよう。
※画像・仕様は開発中のものです。製品版とは異なる場合があります。
「機動戦士ガンダム 戦場の絆」は、上下左右180度のドームスクリーン式筐体に乗り込み、モビルスーツパイロットそのものになって戦うことができるドームスクリーン式戦術チーム対戦ゲーム。プレイヤーは「地球連邦軍」と「ジオン公国軍」のどちらかに所属し、仲間と協力して敵軍に勝利することが目的となる。
ドームスクリーンに映し出される未体験の迫力、全国の店舗とのオンラインによる白熱した部隊戦を、ぜひ近くのアミューズメント施設で楽しんでみよう。
機動戦士ガンダム 戦場の絆 REV.4
ジャンル : ドームスクリーン式戦術チーム対戦ゲーム
稼動時期 : 2016年12月21日(水)稼働開始
プレイ人数: 1人~
プレイ料金: 1人500円(税込)
ジャンル : ドームスクリーン式戦術チーム対戦ゲーム
稼動時期 : 2016年12月21日(水)稼働開始
プレイ人数: 1人~
プレイ料金: 1人500円(税込)
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