バンダイナムコエンターテインメントより好評配信中のiOS/Android向けゲームアプリ「ガンダムコンクエスト」では、4月8日(水)より新シーズンがスタートした。
これに伴い、新規カードや新スキルが追加される「3連ガシャ」や、人数に応じてガシャメダルがプレゼントされる「同盟拡大キャンペーン」など、3つのお得なキャンペーンが開催中だ。
いずれも期間限定となっているので、ぜひともこの機会にゲームをプレイしてみよう。
さらに、任意の機体を「お気に入り」に設定することができる新機能や、新アクション機体「ゲルググ(シャア専用)」の追加、スキルの修正など、アップデートが多数実施されたので、あわせて紹介していこう。
■ 新シーズン開始キャンペーン実施中!
①シーズン5開始記念3連ガシャ登場!
シーズン5開始記念3連ガシャがSR・HRの出現率2倍で登場。新規追加カード24枚に加え、新スキルも多数登場。
【実施期間】
2015年4月8日(水)メンテナンス終了 ~ 4月22日(水)メンテナンス開始
【シーズン5開始記念3連ガシャとは】
本ガシャは、ブルー・グリーン・アクア・パープルの4種類があり、「SR ユニコーンガンダム(デストロイモード)」、「SR シナンジュ」、「SR ストライクフリーダムガンダム」、「SR デスティニーガンダム」を含め、各勢力に新カードが6枚、合計24枚追加された3連ガシャ。
また、SR・HRの出現率が2倍になっており、さらに「合成強化ガシャメダル×3枚」の特典がつく。
※本ガシャからは上記以外のカードも出現いたします。
【目玉カード】
※ラインナップ詳細は、ゲーム内のガシャ画面内にある「ガシャ内容一覧」よりご確認ください。
【価格と特典】
シーズン5開始記念3連ガシャがSR・HRの出現率2倍で登場。新規追加カード24枚に加え、新スキルも多数登場。
【実施期間】
2015年4月8日(水)メンテナンス終了 ~ 4月22日(水)メンテナンス開始
【シーズン5開始記念3連ガシャとは】
本ガシャは、ブルー・グリーン・アクア・パープルの4種類があり、「SR ユニコーンガンダム(デストロイモード)」、「SR シナンジュ」、「SR ストライクフリーダムガンダム」、「SR デスティニーガンダム」を含め、各勢力に新カードが6枚、合計24枚追加された3連ガシャ。
また、SR・HRの出現率が2倍になっており、さらに「合成強化ガシャメダル×3枚」の特典がつく。
※本ガシャからは上記以外のカードも出現いたします。
【目玉カード】
SR ユニコーンガンダム(デストロイモード)
|
SR シナンジュ
|
SR ストライクフリーダムガンダム
|
SR デスティニーガンダム
|
SR バナージ・リンクス
|
SR フル・フロンタル
|
SR キラ・ヤマト
|
SR シン・アスカ
|
※ラインナップ詳細は、ゲーム内のガシャ画面内にある「ガシャ内容一覧」よりご確認ください。
【価格と特典】
初回価格 | 通常価格 | 特典 | |
---|---|---|---|
3連 | 400CP | 900CP | ○SR、HRの出現率2倍 ○合成強化ガシャメダル×3枚 ○機体のHP、EN全快 ○パイロットのスタミナ全快 ○サポートのスタミナ全快 |
②同盟拡大キャンペーン開始!
新たな仲間と共に報酬を獲得しよう。
【実施期間】
2015年4月8日(水)メンテナンス終了 ~ 4月22日(水)メンテナンス開始
【キャンペーン内容】
期間終了時に、所属する同盟が以下の条件を満たしていた場合、所属同盟メンバー全員にガシャメダルをプレゼント。
【報酬内容】
【報酬配布予定日】
2015年4月22日(水)メンテナンス時~
※報酬はプレゼントボックスの「アイテム」に配布いたします。
新たな仲間と共に報酬を獲得しよう。
【実施期間】
2015年4月8日(水)メンテナンス終了 ~ 4月22日(水)メンテナンス開始
【キャンペーン内容】
期間終了時に、所属する同盟が以下の条件を満たしていた場合、所属同盟メンバー全員にガシャメダルをプレゼント。
【報酬内容】
同盟人数 | 報酬 | 盟主報酬 |
---|---|---|
11~20人 | ○合成強化ガシャメダル×2枚 ○EXガシャメダル×2枚 ○勢力ガシャメダル×1枚 |
― |
21~30人 | ○合成強化ガシャメダル×3枚 ○EXガシャメダル×3枚 ○勢力ガシャメダル×2枚 |
○ゴールドメダル×1枚 |
31~40人 | ○合成強化ガシャメダル×4枚 ○EXガシャメダル×4枚 ○勢力ガシャメダル×3枚 |
○ゴールドメダル×2枚 |
41~50人 | ○合成強化ガシャメダル×5枚 ○EXガシャメダル×5枚 ○勢力ガシャメダル×4枚 |
○ゴールドメダル×3枚 |
51~60人 | ○合成強化ガシャメダル×6枚 ○EXガシャメダル×6枚 ○勢力ガシャメダル×5枚 |
○ゴールドメダル×4枚 |
61~70人 | ○合成強化ガシャメダル×7枚 ○EXガシャメダル×7枚 ○勢力ガシャメダル×6枚 ○スタートアップメダル×1枚 |
○ゴールドメダル×5枚 |
71人以上 | ○合成強化ガシャメダル×8枚 ○EXガシャメダル×8枚 ○勢力ガシャメダル×7枚 ○スタートアップメダル×2枚 |
○ゴールドメダル×6枚 |
【報酬配布予定日】
2015年4月22日(水)メンテナンス時~
※報酬はプレゼントボックスの「アイテム」に配布いたします。
③アクション応援キャンペーン開始!
今なら経験値3倍、特別指令出現率UP、スキルクールタイムが大幅短縮の3大ボーナス実施中。
【実施期間】
2015年4月8日(水)メンテナンス終了 ~ 4月22日(水)メンテナンス開始
【キャンペーン内容】
期間中、アクションパートにて以下のボーナスを受けることができる。
①アクションの獲得経験値3倍!
期間中、アクション指令にて獲得できる経験値が3倍になります。
経験値3倍は、アクション機体とパイロット両方に適用されます。
②特別指令出現率UP!
期間中、「特別指令」の出現率がアップします。
特別指令をクリアして、「シルバーガシャメダル」をたくさん手に入れましょう。
③スキルのクールタイムが短縮!
期間中、スキルが再度利用できるまでのクールタイムが短縮されます。
今なら経験値3倍、特別指令出現率UP、スキルクールタイムが大幅短縮の3大ボーナス実施中。
【実施期間】
2015年4月8日(水)メンテナンス終了 ~ 4月22日(水)メンテナンス開始
【キャンペーン内容】
期間中、アクションパートにて以下のボーナスを受けることができる。
①アクションの獲得経験値3倍!
期間中、アクション指令にて獲得できる経験値が3倍になります。
経験値3倍は、アクション機体とパイロット両方に適用されます。
②特別指令出現率UP!
期間中、「特別指令」の出現率がアップします。
特別指令をクリアして、「シルバーガシャメダル」をたくさん手に入れましょう。
③スキルのクールタイムが短縮!
期間中、スキルが再度利用できるまでのクールタイムが短縮されます。
■ 新シーズンのアップデート要素一覧
戦争パート
○戦争にエントリー・参戦する際に選択できる戦争Lv帯を以下に調整しました。
戦争Lv1~40
戦争Lv1~80
戦争Lv1~99
※戦争のマッチングにつきましては先日のアンケートでも皆様から多くのご意見をいただいており、開発・運営チームでも課題として考えております。こちらは今後も引き続き検討と調整を行う予定です。
○戦争選択画面の改修を行いました。
○重要戦略拠点について、以下の調整を行いました。
重要戦略拠点の占拠時間に応じて所属勢力に戦果が加算されるようになりました。
重要戦略拠点の保護期間を20分⇒10分に調整しました。
重要戦略拠点を攻撃するために必要な制圧ポイント量を調整しました。また、攻撃可能となった際には、「座標」ボタンに「!」マークが点灯します。
○以下の獲得戦果について、調整を行いました。
対人戦(ユニット撃破・戦艦撃破)時の獲得戦果
各戦略拠点陥落時の獲得戦果
敗戦時の獲得戦果
○ユニットの「基本コスト」を15⇒16に引き上げました。
○「即時帰還」の実行可能期限を帰還終了3分前まで⇒5秒前までに調整しました。
○「機動戦士ガンダムUC」から所属組織「ネオ・ジオン(袖付き)」を追加しました。
○「お気に入り」機能を実装しました。
ユニット詳細画面より任意の機体を「お気に入り」設定することで、その機体のパラメーターが上昇します。
※上昇するパラメーターはレアリティ等に関係なく固定値です。
※戦場へ出撃中、もしくは修理中は「お気に入り」機体の変更できません。
※「お気に入り」枠は初期は1枠のみとなりますが、シーズン5以降の最終決戦報酬にて、「お気に入り」枠を配布予定です。
○ユニット単位での入れ替えができるようになりました。
○強化合成時に一定確率で「大成功」が発生するようになりました。大成功時の獲得スキルEXPは通常時の1.5倍となっています。
※大成功時のボーナスは基礎経験値に対して発生ます。
※強化素材「ハロ」「強化カプセル」は基礎経験値が0のため、大成功時のボーナスは適用されません。
○強化合成時に上昇するスキルLvが表示されるようになりました。
○強化/習得合成時に、倉庫内のカードを素材として選択できるようになりました。
○「曜日ミッション」について、以下の調整を行いました。
・1出撃ENあたりのプレイ可能時間を30分に調整しました。本調整に伴い、曜日ミッションでは通常戦争に比べ、ユニットや戦艦の移動速度が早くなります。
※マップ切り替えはこれまでと同様、12:00に行われますので、ご注意ください。
・曜日ミッションへ出撃した際に使用した機体、パイロット、サポートのHP、EN、スタミナが曜日ミッション終戦時に使用前の状態に戻るようになりました。
※曜日ミッション中に機体修理を行い、そのまま終戦した場合、機体修理状態が継続されますので、ご注意ください。
・ビンゴ報酬指令書の内容および報酬を調整しました。
・コンテナから強化素材が多く獲得できるようになりました。また、複数の強化素材が一度に獲得できる「ゴールドコンテナ」が低確率で出現するようになりました。
・曜日ミッション、小隊戦へ出撃する際に必要なEN、「曜日ミッション/小隊戦出撃EN」をショップで購入できるようになりました。
○闘技場「試験」の「段位認定試験 三段」までは「闘技場出場 EN」を消費せずに挑戦できるようになりました。
○以下の機体スキルの上方修正を行いました。
○以下の機体の特殊兵装について、上方修正を行いました。
○以下の機体の地形適性について、上方修正を行いました。
○「バリア付与【全体】I(+)」や「支援攻撃II(+)」など、一部スキルのテキスト調整を行いました。
※本調整による性能変更はございません。
○機体に地/砂/雪/水のいずれかの地形適性がある場合、地上マップに出撃時に、地形適性外と表示されないように調整しました。
○バトルシーンにおいて、一部機体のエフェクトを追加しました。
○戦争にエントリー・参戦する際に選択できる戦争Lv帯を以下に調整しました。
戦争Lv1~40
戦争Lv1~80
戦争Lv1~99
※戦争のマッチングにつきましては先日のアンケートでも皆様から多くのご意見をいただいており、開発・運営チームでも課題として考えております。こちらは今後も引き続き検討と調整を行う予定です。
○戦争選択画面の改修を行いました。
○重要戦略拠点について、以下の調整を行いました。
重要戦略拠点の占拠時間に応じて所属勢力に戦果が加算されるようになりました。
重要戦略拠点の保護期間を20分⇒10分に調整しました。
重要戦略拠点を攻撃するために必要な制圧ポイント量を調整しました。また、攻撃可能となった際には、「座標」ボタンに「!」マークが点灯します。
○以下の獲得戦果について、調整を行いました。
対人戦(ユニット撃破・戦艦撃破)時の獲得戦果
各戦略拠点陥落時の獲得戦果
敗戦時の獲得戦果
○ユニットの「基本コスト」を15⇒16に引き上げました。
○「即時帰還」の実行可能期限を帰還終了3分前まで⇒5秒前までに調整しました。
○「機動戦士ガンダムUC」から所属組織「ネオ・ジオン(袖付き)」を追加しました。
勢力 | 主な所属組織 |
---|---|
ブルー | 地球連邦/エゥーゴ |
グリーン | ジオン公国/ネオ・ジオン/ネオ・ジオン(アクシズ)/【NEW】ネオ・ジオン(袖付き) |
アクア | 地球連合/ミリシャ/マリーメイア軍/プリベンター/シャッフル同盟/アロウズ |
パープル | ザフト/オペレーション・メテオ/ムーンレィス/ソレスタルビーイング/ デビルガンダム軍団 |
○「お気に入り」機能を実装しました。
ユニット詳細画面より任意の機体を「お気に入り」設定することで、その機体のパラメーターが上昇します。
※上昇するパラメーターはレアリティ等に関係なく固定値です。
※戦場へ出撃中、もしくは修理中は「お気に入り」機体の変更できません。
※「お気に入り」枠は初期は1枠のみとなりますが、シーズン5以降の最終決戦報酬にて、「お気に入り」枠を配布予定です。
○ユニット単位での入れ替えができるようになりました。
○強化合成時に一定確率で「大成功」が発生するようになりました。大成功時の獲得スキルEXPは通常時の1.5倍となっています。
※大成功時のボーナスは基礎経験値に対して発生ます。
※強化素材「ハロ」「強化カプセル」は基礎経験値が0のため、大成功時のボーナスは適用されません。
○強化合成時に上昇するスキルLvが表示されるようになりました。
○強化/習得合成時に、倉庫内のカードを素材として選択できるようになりました。
○「曜日ミッション」について、以下の調整を行いました。
・1出撃ENあたりのプレイ可能時間を30分に調整しました。本調整に伴い、曜日ミッションでは通常戦争に比べ、ユニットや戦艦の移動速度が早くなります。
※マップ切り替えはこれまでと同様、12:00に行われますので、ご注意ください。
・曜日ミッションへ出撃した際に使用した機体、パイロット、サポートのHP、EN、スタミナが曜日ミッション終戦時に使用前の状態に戻るようになりました。
※曜日ミッション中に機体修理を行い、そのまま終戦した場合、機体修理状態が継続されますので、ご注意ください。
・ビンゴ報酬指令書の内容および報酬を調整しました。
・コンテナから強化素材が多く獲得できるようになりました。また、複数の強化素材が一度に獲得できる「ゴールドコンテナ」が低確率で出現するようになりました。
・曜日ミッション、小隊戦へ出撃する際に必要なEN、「曜日ミッション/小隊戦出撃EN」をショップで購入できるようになりました。
○闘技場「試験」の「段位認定試験 三段」までは「闘技場出場 EN」を消費せずに挑戦できるようになりました。
○以下の機体スキルの上方修正を行いました。
スキル名 | 所持機体 | 変更内容 |
---|---|---|
縦列攻撃 【重撃】I(+) |
○SR ガンダム最終決戦仕様 ○SR ガンダム最終決戦仕様◇ ○SR ランチャーストライクガンダム ○SR ランチャーストライクガンダム☆ |
○発動率の上方修正 |
縦列攻撃 【不屈】I(+) |
○SR ガンダム試作3号機 デンドロビウム | ○発動率の上方修正 |
二回攻撃I(+) | ○SR フォースインパルスガンダム | ○発動率の上方修正 |
全能弱体攻撃I(+) | ○SR ソードインパルスガンダム ○SR ソードインパルスガンダム☆ |
○発動率の上方修正 ○スキルの効果を2ターンに変更 |
縦列攻撃II(+) | ○SR イフリート改 | ○発動率の上方修正 ○後列でもスキルが発動するよう調整 ○覚醒時にスキルの効果を追加 |
強化攻撃 【全能】I(+) |
○SR バウ(グレミー専用) ○SR バウ(グレミー専用)☆ |
○発動率の上方修正 ○覚醒時にスキルの効果を追加 |
強化攻撃 【強敵狙撃】I(+) |
○SR インパルスガンダム | ○スキルの効果を追加 ○覚醒時にスキルの効果を強化 |
ガード解除攻撃 【奮起】I(+) |
○SR シャイニングガンダム | ○発動率の上方修正 |
強化攻撃 【極撃】I(+) |
○SR ゴッドガンダム ○SR ゴッドガンダム☆ |
○発動率の上方修正 |
バリア解除攻撃 【看破】I(+) |
○SR マスターガンダム ○SR マスターガンダム◇ |
○発動率の上方修正 |
スタン攻撃I(+) | ○SR ガンダム試作1号機 フルバーニアン ○SR ガンダム試作1号機 フルバーニアン☆ ○SR グフ(ランバ・ラル専用) ○SR グフ(ランバ・ラル専用)☆ ○SR フリーダムガンダム |
○攻撃前にスタン効果が発生 ○スキル発動時、 スタン効果を必ず付与 |
攻撃力強化【周囲】I | ○UC ガンタンク ○R ジム ○R ジム☆ ○R デュエルガンダム ○R アストレイゴールドフレーム |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
攻撃力強化【周囲】II | ○R ダークダガーL ○R ダークダガーL☆ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
装甲強化【周囲】I | ○R 陸戦型ガンダム ○R リック・ドム |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
機動力強化【周囲】I | ○R ヅダ | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
演算力強化【周囲】I | ○R ゲイツ(指揮官専用) | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
攻撃装甲強化 【周囲】I |
○HR メタス ○HR メタス☆ ○HR バスターガンダム ○HR バスターガンダム☆ ○HR GN-X |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
攻撃機動強化 【周囲】I |
○HR ジム・カスタム ○HR ジム・カスタム☆ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
装甲機動強化 【周囲】I |
○HR 高機動型ザクII(マツナガ専用) ○HR 高機動型ザクII(マツナガ専用)☆ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
攻撃力弱体【縦列】I | ○UC ケンプファー ○UC ジン |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
攻撃力弱体【縦列】II | ○R ジム | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
装甲弱体【縦列】I | ○UC 105ダガー ○R イージスガンダム ○C マラサイ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
装甲弱体【縦列】II | ○R インパルスガンダム | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
演算力弱体【縦列】I | ○C メガライダー ○R グフ ○C イージスガンダム ○R シグーディープアームズ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
演算力弱体【縦列】II | ○R Gフォートレス | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
機動力弱体【縦列】I | ○UC 量産型ガンタンク ○UC バクゥ ○C グーン |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
機動力弱体【縦列】II | ○R AEUイナクト | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
攻撃装甲弱体 【縦列】I |
○R ガンダム ○HR ジン(ミゲル専用) |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
攻撃演算弱体 【縦列】I |
○HR ソードカラミティ2号機 | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
装甲機動弱体 【縦列】I |
○R ヴェルデバスター ○R ヴェルデバスター☆ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
攻撃演算弱体 【十字】I |
○HR Ζガンダム ○HR Ζガンダム☆ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
装甲演算弱体 【十字】I |
○HR アストレイレッドフレーム ○HR アストレイレッドフレーム☆ ○HR ブレイズザク ファントム(レイ専用) ○HR ブレイズザク ファントム(レイ専用)☆ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
装甲機動弱体 【十字】I |
○HR アストレイブルーフレーム セカンドリバイ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
演算強化解除 【狙撃】I |
○R アプサラスII | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
機動強化解除 【狙撃】I |
○R セイバーガンダム | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
装甲強化解除 【狙撃】I |
○R ガンダムヴァーチェ ○R ガンダムヴァーチェ☆ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
攻撃力弱体【狙撃】I | ○R ズサ ○R ウィンダム |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
装甲弱体【狙撃】I | ○R ガンダムデュナメス ○R ガンダムデュナメス☆ |
○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
演算力弱体【狙撃】I | ○R ドラッツェ | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
機動力弱体【狙撃】I | ○R ガンバレルダガー | ○未覚醒時、敵1体に攻撃する効果を追加 |
○以下の機体の特殊兵装について、上方修正を行いました。
特殊兵装名 | 所持機体 | 変更内容 |
---|---|---|
スーパーモード | ○SR シャイニングガンダム | ○命中率アップ効果を追加 |
ハイパーモード | ○SR ゴッドガンダム ○SR ゴッドガンダム☆ ○SR マスターガンダム ○SR マスターガンダム◇ |
○命中率アップ効果を追加 |
○以下の機体の地形適性について、上方修正を行いました。
機体名 | 変更内容 |
---|---|
SR アビスガンダム | ○地形適性「水中」を◎に変更 |
SR 高機動型ザクII(ライデン専用) | ○地形適性「宇宙」を◎に変更 |
HR 高機動型ザクII(マツナガ専用) HR 高機動型ザクII(マツナガ専用)☆ |
○地形適性「宇宙」を◎に変更 |
○「バリア付与【全体】I(+)」や「支援攻撃II(+)」など、一部スキルのテキスト調整を行いました。
※本調整による性能変更はございません。
○機体に地/砂/雪/水のいずれかの地形適性がある場合、地上マップに出撃時に、地形適性外と表示されないように調整しました。
○バトルシーンにおいて、一部機体のエフェクトを追加しました。
アクションパート
○新アクション機体「ゲルググ(シャア専用)」を追加しました。
アクション機体は「アクション」⇒「MS設定」⇒「MS購入」からアクションポイントを使用してご購入いただけます。
○アクションのルーム作成時に、開放されている各指令ランクの指令(特別指令は除く)がすべて表示され、選択できるようになりました。
○クエスト「指令ランク1 多人数クリア」、「指令ランク2 多人数クリア」の難易度を緩和しました。
○新アクション機体「ゲルググ(シャア専用)」を追加しました。
アクション機体は「アクション」⇒「MS設定」⇒「MS購入」からアクションポイントを使用してご購入いただけます。
○アクションのルーム作成時に、開放されている各指令ランクの指令(特別指令は除く)がすべて表示され、選択できるようになりました。
○クエスト「指令ランク1 多人数クリア」、「指令ランク2 多人数クリア」の難易度を緩和しました。
その他
○メインビジュアル、タイトル画面を変更しました。
○各種UI改修、および操作性向上に関する対応を行いました。
○一部テキストおよびグラフィックを調整しました。
○「オプション」の「ゲーム設定」から、「報告書設定」を削除しました。報告書設定は戦場の表示設定アイコンから行えます。
○ログインボーナス画面を改修しました。
○「バッジ交換所」に以下のラインナップを追加しました。
サポート「SR ステラ・ルーシェ」
○メインメニューに「ハロマーク」が表示されるようになりました。「ハロマーク」はキャンペーン実施などの際に表示されます。
○戦歴画面にて、前シーズンの同盟員の現在の状況を確認できるようになりました。
※確認できるのはシーズン4以降の同盟員の情報になります。
○「おためし同盟」機能を追加しました。「おためし同盟」は新規アカウント作成時に自動的に加入する同盟で、任意で脱退できます。また、通常の同盟と異なり、一部同盟機能が制限されています。
○同盟員が自分1人の際、同盟交流画面でおすすめ同盟一覧が表示されるようになりました。
○シーズン5途中より期間限定で勢力変更を行えるようになります。シーズン中の勢力移動は1回まで可能で、移動する際にはDP・戦果の消費が必要となります。また、勢力の状況によっては移動できない場合があります。勢力移動に必要な詳細な条件
およびその他の内容につきましては、開始時に改めてお知らせいたします。
○以下のガシャラインナップを一部調整しました。
戦争ガシャ/ シルバーガシャ/ DPガシャ/モーニングガシャ/ランチタイムガシャ/イブニングガシャ/各勢力ガシャ/SR確定ガシャ/HR以上確定ガシャ
○メインビジュアル、タイトル画面を変更しました。
○各種UI改修、および操作性向上に関する対応を行いました。
○一部テキストおよびグラフィックを調整しました。
○「オプション」の「ゲーム設定」から、「報告書設定」を削除しました。報告書設定は戦場の表示設定アイコンから行えます。
○ログインボーナス画面を改修しました。
○「バッジ交換所」に以下のラインナップを追加しました。
サポート「SR ステラ・ルーシェ」
○メインメニューに「ハロマーク」が表示されるようになりました。「ハロマーク」はキャンペーン実施などの際に表示されます。
○戦歴画面にて、前シーズンの同盟員の現在の状況を確認できるようになりました。
※確認できるのはシーズン4以降の同盟員の情報になります。
○「おためし同盟」機能を追加しました。「おためし同盟」は新規アカウント作成時に自動的に加入する同盟で、任意で脱退できます。また、通常の同盟と異なり、一部同盟機能が制限されています。
○同盟員が自分1人の際、同盟交流画面でおすすめ同盟一覧が表示されるようになりました。
○シーズン5途中より期間限定で勢力変更を行えるようになります。シーズン中の勢力移動は1回まで可能で、移動する際にはDP・戦果の消費が必要となります。また、勢力の状況によっては移動できない場合があります。勢力移動に必要な詳細な条件
およびその他の内容につきましては、開始時に改めてお知らせいたします。
○以下のガシャラインナップを一部調整しました。
戦争ガシャ/ シルバーガシャ/ DPガシャ/モーニングガシャ/ランチタイムガシャ/イブニングガシャ/各勢力ガシャ/SR確定ガシャ/HR以上確定ガシャ
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ガンダムコンクエスト 販売価格 : ダウンロード無料、一部アイテム課金 対応機種 : iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPhone 5s、iPhone 5c、iPad(第3世代、第4世代)、 iPad mini、iPod touch(第5世代),iOS4.3以上、Android 2.3以上 ※一部の端末を除く 配信開始 : 2013年12月10日 |
※Apple、Apple ロゴ、iPhone、iPad、iPod touch は米国および他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。
※App StoreはApple Inc.のサービスマークです。
※Google Play およびAndroidはGoogle Inc.の商標または登録商標です。
※記載されている会社名、製品名は各社の登録商標または商標です。
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