<既存参戦作品>
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機体名:Ξガンダム
原作名 : 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ / コスト : 3000 / パイロット名:マフティー・ナビーユ・エリン / 戦闘曲:その名はマフティー・ナビーユ・エリン
ビーム攻撃とミサイルによる同時攻撃が強力な、3000コストの射撃寄り万能機体。
ファンネル・ミサイルを一斉射出するサブ射撃や、腕部ミサイルも一緒に発射するメイン射撃を軸に、特殊射撃のメガビーム・キャノンを狙っていこう。
特殊格闘で発動するミノフスキー・クラフト高速移動は、機動力の強化だけでなく格闘攻撃で吹き飛ばした敵に更に格闘攻撃を叩き込むことも可能になる。うまく使えれば一気に大ダメージを狙うことができる。
原作名 : 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ / コスト : 3000 / パイロット名:マフティー・ナビーユ・エリン / 戦闘曲:その名はマフティー・ナビーユ・エリン
ビーム攻撃とミサイルによる同時攻撃が強力な、3000コストの射撃寄り万能機体。
ファンネル・ミサイルを一斉射出するサブ射撃や、腕部ミサイルも一緒に発射するメイン射撃を軸に、特殊射撃のメガビーム・キャノンを狙っていこう。
特殊格闘で発動するミノフスキー・クラフト高速移動は、機動力の強化だけでなく格闘攻撃で吹き飛ばした敵に更に格闘攻撃を叩き込むことも可能になる。うまく使えれば一気に大ダメージを狙うことができる。
▲メイン射撃はビームに連動して腕部ミサイルも発射される。
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▲サブ射撃の「ファンネル・ミサイル」は、ミノフスキー・クラフト高速移動発動中ならば発射数が増加する。
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▲特殊射撃のメガビーム・キャノンは横に広く当てやすい、頼れる武装だ。
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▲ミノフスキー・クラフト高速移動発動中は特殊格闘コマンドで更に高速移動が可能。
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▲バーストアタックは「一斉射撃」。両肩のメガ粒子砲の長時間照射と、背中に接続されたミサイル・ランチャーから多数のミサイルを発射する。
メイン射撃 | ビーム・ライフル |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | ファンネル・ミサイル |
特殊射撃 | メガビーム・キャノン |
特殊格闘 | ミノフスキー・クラフト高速移動 |
バーストアタック | 一斉射撃 |
機体名 : クロスボーン・ガンダムX1改
原作名 : 機動戦士クロスボーン・ガンダム / コスト : 2500 / パイロット名 : キンケドゥ・ナウ / 戦闘曲 : 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ
ビーム攻撃を一定量防いでくれるABCマントを盾に、接近戦をしかけるのが得意な2500コストの格闘寄り万能機。
急接近が可能なBD格闘を使って相手の懐に切り込み、近距離で頼りになるサブ射撃のスクリューウェップと格闘攻撃を狙っていこう。ただし、ABCマントは格闘攻撃や実弾を防げず、コストオーバーしてしまったときはマントがない状態で再出撃になるので注意が必要だ。
原作名 : 機動戦士クロスボーン・ガンダム / コスト : 2500 / パイロット名 : キンケドゥ・ナウ / 戦闘曲 : 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ
ビーム攻撃を一定量防いでくれるABCマントを盾に、接近戦をしかけるのが得意な2500コストの格闘寄り万能機。
急接近が可能なBD格闘を使って相手の懐に切り込み、近距離で頼りになるサブ射撃のスクリューウェップと格闘攻撃を狙っていこう。ただし、ABCマントは格闘攻撃や実弾を防げず、コストオーバーしてしまったときはマントがない状態で再出撃になるので注意が必要だ。
▲後格闘で投擲するビームシールドには、敵のアシストをひきつける効果がある。
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▲サブ射撃の「スクリューウェップ」は、横振りと相手を拘束する掴みの2種類がある。
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▲アシストのペズ・バタラは、誘導が強いため相手を動かすことが出来る。
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▲特殊格闘は、「ビームザンバー」を振り回して広範囲に攻撃を繰り出す。
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▲バーストアタックは「ビームザンバー滅多斬り」。
メイン射撃 | ザンバスター |
格闘 | ビームザンバー |
サブ射撃 | スクリューウェップ |
特殊射撃 | ペズ・バタラ 呼出 |
特殊格闘 | ビームザンバー連続攻撃 |
バーストアタック | ビームザンバー滅多斬り |
機体名 : ユニコーンガンダム
原作名 : 機動戦士ガンダムUC / コスト : 3000 / パイロット名 : バナージ・リンクス / 戦闘曲 : UNICORN、MOBILE SUIT
ビーム・マグナムを主軸に射撃戦を行うユニコーンモードと、高い機動力を使った接近戦を仕掛けるデストロイモードの2つの顔を持つ3000コスト万能機体。
技の内容は前作と変わっていないが、各モードの長所がより強化されたのに加えて、バーストアタックを使用すれば更にデストロイモードの時間を伸ばすことが出来るようになった。
原作名 : 機動戦士ガンダムUC / コスト : 3000 / パイロット名 : バナージ・リンクス / 戦闘曲 : UNICORN、MOBILE SUIT
ビーム・マグナムを主軸に射撃戦を行うユニコーンモードと、高い機動力を使った接近戦を仕掛けるデストロイモードの2つの顔を持つ3000コスト万能機体。
技の内容は前作と変わっていないが、各モードの長所がより強化されたのに加えて、バーストアタックを使用すれば更にデストロイモードの時間を伸ばすことが出来るようになった。
▲メイン射撃の「ビーム・マグナム」は弾速とダメージに優れる。
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▲ビーム・サーベルを投擲して攻撃する。追撃で相手に格闘攻撃を仕掛けることが出来る。
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▲アシストのジェガンD型のビームは当たれば大きくよろけるので追撃が可能だ。
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▲特殊格闘は、相手をスタンさせることが出来る残留思念侵食。相手のオールレンジ攻撃を無効化できる。
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▲バーストアタックは「ガンダム!俺に力を貸せ・・・!」。
メイン射撃 | ビーム・マグナム |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | ハイパー・バズーカ |
特殊射撃 | ジェガンD型 呼出 |
特殊格闘 | NT-Dシステム |
バーストアタック | ガンダム!俺に力を貸せ・・・! |
機体名 : ダブルオークアンタ
原作名 : 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- / コスト : 3000 / パイロット名 : 刹那・F・セイエイ / 戦闘曲 : 閉ざされた世界
高い機動力と格闘性能、それを補助する各種武装を使い分けて勝利を切り開く、3000コストの格闘寄り万能機。
GNソードビットは、近距離射撃を補助するNサブ射撃、格闘性能を伸ばす後サブ射撃、相手の射撃を防ぐ特殊格闘、など様々な使い分けが出来る。敵の苦手なスタイルにあわせて使い分け、戦いの主導権を握ろう。ただし、耐久値は3000コストの中では低いので、瞬時に敵の行動を読む判断力が求められるだろう。
原作名 : 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- / コスト : 3000 / パイロット名 : 刹那・F・セイエイ / 戦闘曲 : 閉ざされた世界
高い機動力と格闘性能、それを補助する各種武装を使い分けて勝利を切り開く、3000コストの格闘寄り万能機。
GNソードビットは、近距離射撃を補助するNサブ射撃、格闘性能を伸ばす後サブ射撃、相手の射撃を防ぐ特殊格闘、など様々な使い分けが出来る。敵の苦手なスタイルにあわせて使い分け、戦いの主導権を握ろう。ただし、耐久値は3000コストの中では低いので、瞬時に敵の行動を読む判断力が求められるだろう。
▲EXバースト中はトランザムが発動。機動力が上がるだけでなく、格闘の段数が増えるものも存在する。
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▲チャージ格闘による「クアンタムバースト」では、耐久値が100回復するほか、前作よりも格闘性能が充実。
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▲GNソードVをバスターソードモードに切り替え、格闘性能が飛躍的に強化される。
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▲特殊格闘の「GNソードビット【GNフィールド】」は、今作では射撃攻撃のみ防げる。
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▲バーストアタックは「GNソードV・ライフルモード【照射】」。
メイン射撃 | GNソードV・ライフルモード |
格闘 | GNソードV |
サブ射撃 | GNソードビット |
特殊射撃 | ガンダムサバーニャ 呼出 |
特殊格闘 | GNソードビット【GNフィールド】 |
バーストアタック | GNソードV・ライフルモード【照射】 |
機体名 : ラファエルガンダム
原作名 : 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- / コスト : 2500 / パイロット名 : ティエリア・アーデ / 戦闘曲 : 閉ざされた世界、ENVOY FROM JUPITER
遠距離から射撃を繰り出す合体時と、セラヴィーガンダムIIとの同時攻撃が出来る分離時、2種類の攻め方が可能な機体。分離時でいられる時間が前作から大きく伸び、敵の行動にあわせた使い分けがよりしやすくなった。
分離時は機動力や弾幕力が大きく上がり、敵に大きなプレッシャーを与えることが出来る。
原作名 : 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- / コスト : 2500 / パイロット名 : ティエリア・アーデ / 戦闘曲 : 閉ざされた世界、ENVOY FROM JUPITER
遠距離から射撃を繰り出す合体時と、セラヴィーガンダムIIとの同時攻撃が出来る分離時、2種類の攻め方が可能な機体。分離時でいられる時間が前作から大きく伸び、敵の行動にあわせた使い分けがよりしやすくなった。
分離時は機動力や弾幕力が大きく上がり、敵に大きなプレッシャーを与えることが出来る。
▲分離時はメイン射撃にあわせてセラヴィーガンダムIIも攻撃してくれる。
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▲合体時のサブ射撃。弾速を活かして敵の隙に当てよう。
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▲合体時の特殊射撃。攻撃範囲が広いので、乱戦状態のときなどに狙おう。
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▲特殊格闘でセラヴィーガンダムIIと分離する。
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▲バーストアタックは「GN粒子最大出力」。
メイン射撃 | GNビームライフル |
格闘 | GNクロー |
サブ射撃 | GNビッグキャノン |
特殊射撃 | GNビッグキャノン 【ローリング】 |
特殊格闘 | 分離 |
バーストアタック | GN粒子最大出力 |
機体名 : ストライクノワール
原作名 : 機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- / コスト : 2500 / パイロット名 : スウェン・カル・バヤン / 戦闘曲 : STARGAZER ~星の扉~
高い機動力を生かしたヒット&アウェイ攻撃を得意とする、2500コストの万能機体。
相手の攻撃を避けつつ連続でビームを発射する特殊射撃を中心に、近・中距離戦で効果を発揮しやすい武装が多く揃っている。反面、一瞬で大ダメージを奪うのはなかなか難しい。相手の一瞬の隙を突いてダウンを奪い、特殊格闘のアンカーランチャー【射出】を使って素早く離脱し、敵をかく乱しよう。
原作名 : 機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- / コスト : 2500 / パイロット名 : スウェン・カル・バヤン / 戦闘曲 : STARGAZER ~星の扉~
高い機動力を生かしたヒット&アウェイ攻撃を得意とする、2500コストの万能機体。
相手の攻撃を避けつつ連続でビームを発射する特殊射撃を中心に、近・中距離戦で効果を発揮しやすい武装が多く揃っている。反面、一瞬で大ダメージを奪うのはなかなか難しい。相手の一瞬の隙を突いてダウンを奪い、特殊格闘のアンカーランチャー【射出】を使って素早く離脱し、敵をかく乱しよう。
▲後格闘のアンカーは近距離戦で頼りになる。
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▲チャージ射撃では、アシストのヴェルデバスターがレーザーを照射して援護してくれる。
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▲サブ射撃の2連装リニアガンは横幅が広く、弾速が速くて当てやすい。
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▲特殊射撃の「ビームライフルショーティー【連射】」は連続で使うことも可能。
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▲特殊格闘の「アンカーランチャー【射出】」は、強襲、離脱どちらにも使える。
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▲バーストアタックは「フラガラッハ3 連続攻撃」。
メイン射撃 | ビームライフルショーティー |
格闘 | フラガラッハ3 |
サブ射撃 | 2連装リニアガン |
特殊射撃 | ビームライフルショーティー【回転撃ち】 |
特殊格闘 | アンカーランチャー【射出】 |
バーストアタック | フラガラッハ3 連続攻撃 |
機体名 : ウイングガンダムゼロ(EW版)
原作名 : 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz / コスト : 3000 / パイロット名 : ヒイロ・ユイ / 戦闘曲 : WHITE REFLECTION
両手に持ったバスターライフルを使った様々な射撃攻撃が強力な、3000コストの射撃機体。当てれば敵をダウンさせることが出来るメイン射撃を中心に、高い機動力を生かして相手のダウンを奪っていくスタイルが強力だ。
また、アシスト機体として加わったトールギスIIIと連携すれば、更に強力な十字砲火を浴びせることが出来る。絶え間ない射撃を浴びせ、試合の主導権を握ろう。
原作名 : 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz / コスト : 3000 / パイロット名 : ヒイロ・ユイ / 戦闘曲 : WHITE REFLECTION
両手に持ったバスターライフルを使った様々な射撃攻撃が強力な、3000コストの射撃機体。当てれば敵をダウンさせることが出来るメイン射撃を中心に、高い機動力を生かして相手のダウンを奪っていくスタイルが強力だ。
また、アシスト機体として加わったトールギスIIIと連携すれば、更に強力な十字砲火を浴びせることが出来る。絶え間ない射撃を浴びせ、試合の主導権を握ろう。
▲メイン射撃の「バスターライフル」。太くて当てやすいが、短い射程には慣れが必要だ。
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▲チャージ射撃は両手のバスターライフルを使ってローリング攻撃。
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▲アシストのトールギスIIIはメイン射撃へとキャンセル可能。
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▲特殊格闘は背中の翼を使用し、レバー方向に大きく移動出来る。
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▲バーストアタックは「ツインバスターライフル【連射】」。
メイン射撃 | バスターライフル |
格闘 | ビームサーベル |
サブ射撃 | トールギスIII 呼出 |
特殊射撃 | ツインバスターライフル |
特殊格闘 | 飛翔 |
バーストアタック | ツインバスターライフル【連射】 |
機体名 : トールギスIII
原作名 : 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz / コスト : 2500 / パイロット名 : ゼクス・マーキス / 戦闘曲 : WHITE REFLECTION
高い火力を誇る射撃攻撃と、スーパーバーニアを使った特殊な機動が持ち味の2500コスト射撃機体。
スーパーバーニアは、ジャンプボタン1回の入力で様々な方向に一瞬で移動できる特殊な移動だ。普通の機体と違って入力が特殊なため、まずは思い通りに操作できるように慣れることから始めよう。
それさえ出来れば、アシスト攻撃を含めた様々な射撃攻撃の性能を存分に発揮することが出来るはずだ。
原作名 : 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz / コスト : 2500 / パイロット名 : ゼクス・マーキス / 戦闘曲 : WHITE REFLECTION
高い火力を誇る射撃攻撃と、スーパーバーニアを使った特殊な機動が持ち味の2500コスト射撃機体。
スーパーバーニアは、ジャンプボタン1回の入力で様々な方向に一瞬で移動できる特殊な移動だ。普通の機体と違って入力が特殊なため、まずは思い通りに操作できるように慣れることから始めよう。
それさえ出来れば、アシスト攻撃を含めた様々な射撃攻撃の性能を存分に発揮することが出来るはずだ。
▲チャージ射撃は移動しながらメガキャノンを連射する。
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▲サブ射撃の「ヒートロッド」は近距離戦の要。接近されてもあわてずに狙っていこう。
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▲特殊射撃の「メガキャノン【最大出力モード】」で大ダメージを狙おう。
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▲アシスト機体のトーラス。撃ったビームは敵をスタンさせるので追撃が可能だ。
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▲バーストアタックは「メガキャノン【限界出力】」。
メイン射撃 | メガキャノン |
格闘 | ビームサーベル |
サブ射撃 | ヒートロッド |
特殊射撃 | メガキャノン【最大出力モード】 |
特殊格闘 | トーラス 呼出 |
バーストアタック | メガキャノン【限界出力】 |
機体名 : ガンダム
原作名 : 機動戦士ガンダム / コスト : 2000 / パイロット名 : アムロ・レイ / 戦闘曲 : 翔べ!ガンダム
ビーム・ライフル、ハイパー・バズーカ、アシストといった使いやすい射撃武装と、優秀な格闘を兼ね備えた格闘寄りの万能機体。アシスト機体にコア・ファイターが追加され、より多彩な連携攻撃が可能になった。
今作における基本的な要素が揃っている為、ゲームシステムに慣れるまではこの機体で練習するといいだろう。
また、ビーム・ジャベリンはうまくコンボに組み込むことで一気に高ダメージを与えることが出来るので、ぜひ習得しよう。
原作名 : 機動戦士ガンダム / コスト : 2000 / パイロット名 : アムロ・レイ / 戦闘曲 : 翔べ!ガンダム
ビーム・ライフル、ハイパー・バズーカ、アシストといった使いやすい射撃武装と、優秀な格闘を兼ね備えた格闘寄りの万能機体。アシスト機体にコア・ファイターが追加され、より多彩な連携攻撃が可能になった。
今作における基本的な要素が揃っている為、ゲームシステムに慣れるまではこの機体で練習するといいだろう。
また、ビーム・ジャベリンはうまくコンボに組み込むことで一気に高ダメージを与えることが出来るので、ぜひ習得しよう。
▲BD格闘は、ビーム・サーベルを使った格闘攻撃にパワーアップ。
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▲サブ射撃の「ハイパー・バズーカ」は、メイン射撃に織り交ぜて積極的に狙っていこう。
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▲特殊射撃「ビーム・ジャベリン【投擲】」は押し続けることでチャージできる。
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▲アシストとして新たにコアファイターが加わった。
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▲バーストアタックは「ラストシューティング」。
メイン射撃 | ビーム・ライフル |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | ハイパー・バズーカ |
特殊射撃 | ビーム・ジャベリン【投擲】 |
特殊格闘 | コア・ファイター/ガンタンク 呼出 |
バーストアタック | ラストシューティング |
機体名 : ジオング
原作名 : 機動戦士ガンダム / コスト : 2000 / パイロット名 : シャア・アズナブル / 戦闘曲 : 颯爽たるシャア
有線式アームを使ったオールレンジ攻撃を軸に、豊富な射撃攻撃で敵を圧倒する射撃機体。特殊格闘で有線式アームを敵に向かって飛ばすと、様々な角度から相手に攻撃を加えることが出来る。
ただし、耐久値が低い上に機体のサイズが大きいので被弾しやすいという弱点も抱えている。そこをいかに回避できるかが腕の見せ所だ。また、残りコストが2000以下のときに撃墜されるとジオングヘッドとして復活する。最後まで諦めずに敵の隙を突いていこう。
原作名 : 機動戦士ガンダム / コスト : 2000 / パイロット名 : シャア・アズナブル / 戦闘曲 : 颯爽たるシャア
有線式アームを使ったオールレンジ攻撃を軸に、豊富な射撃攻撃で敵を圧倒する射撃機体。特殊格闘で有線式アームを敵に向かって飛ばすと、様々な角度から相手に攻撃を加えることが出来る。
ただし、耐久値が低い上に機体のサイズが大きいので被弾しやすいという弱点も抱えている。そこをいかに回避できるかが腕の見せ所だ。また、残りコストが2000以下のときに撃墜されるとジオングヘッドとして復活する。最後まで諦めずに敵の隙を突いていこう。
▲ジオングヘッドでのビーム攻撃。華麗な逆転を狙おう。
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▲格闘でも有線式アームを使用する。
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▲サブ射撃は、当てると相手のダウンを奪うことができる。
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▲遠距離からは特殊射撃で相手の隙を狙おう。
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▲バーストアタックは「一斉射撃」。
メイン射撃 | 腕部メガ粒子砲 |
格闘 | 有線式アーム |
サブ射撃 | 腕部メガ粒子砲【集弾】 |
特殊射撃 | 腰部メガ粒子砲 |
特殊格闘 | 有線式アーム【射出】 |
バーストアタック | 一斉射撃 |
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
発売日 : 2014年予定
価 格 : 未定
対応機種 : PlayStaiton3
ジャンル : チームバトルアクション
プレイ人数: 1~2人 (オンライン 1~4人)
CERO : 審査予定
発売日 : 2014年予定
価 格 : 未定
対応機種 : PlayStaiton3
ジャンル : チームバトルアクション
プレイ人数: 1~2人 (オンライン 1~4人)
CERO : 審査予定
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