バンダイナムコゲームスより、いよいよ明日2月7日(木)に発売となるPSP用ソフト「HEROES’ VS」の、「マルチプレイ」モードの情報と、21人の善悪ヒーローの重要技などの情報が公開された。
本作は「ガンダム」、「仮面ライダー」、「ウルトラマン」シリーズより総勢21人の善悪ヒーローたちが参戦し、1VS1の爽快で、ド派手なバトルを繰り広げる究極のドラマチック格闘アクションで、「ガンダム」シリーズからは、『機動戦士ガンダム00』より「ダブルオーライザー」と「リボーンズガンダム」、『機動武闘伝Gガンダム』より「ゴッドガンダム」と「マスターガンダム」、『∀ガンダム』より「∀ガンダム」と「ターンX」が参戦する。
それでは今回到着した発売直前の最新情報を、さっそく紹介していこう。
■ アドホック通信を使用した「マルチプレイ」モードで白熱のバトルを楽しもう!
アドホック通信を使用した「マルチプレイ」モードでは、下記表の項目を自由に選択して対人戦を楽しむことができる。さらに、バトルの結果に応じて「経験値」と「クレジット」が手に入るほか、タイム(戦闘時間)、ヒーローパワー(残存HP)、SP増加量(バトルで増加したSP)、フィニッシュ必殺技回数(バトル内使用回数)の評価より、トータルスコアが決定される。
キャラ | 21人のヒーローの中から選択可能。 |
デッキ | バトルで使用するカードデッキを選択可能。 |
マップ | ストーリーで入手したものの中から好きなバトルマップを選択可能。 |
TIME | バトルの制限時間を自由に選択でき、∞も設定可能。 |
BGM | ストーリーで入手したもののうち、好きなバトルBGMが選択可能。 ※カスタムサウンドトラック機能も活用可能です。 |
■ 21ヒーローの重要技を一挙紹介!
<「ガンダム」シリーズ サイドJ>
▲相手の起き上がりざまに、ダブルオーライザーのロングレンジ必殺技「GNソードIIIライフル」を被せてHIT!
▲∀ガンダムのロングレンジSPクラッシュ「腹部ビーム・キャノン」。範囲は狭いが、相手を呼び込んでから発動すると高確率で命中する。
▲ゴッドガンダムの超絶コンボの締めに、ショートレンジ必殺技「爆熱ゴッド・スラッシュ」を当てて、大ダメージを狙う!
▲ストライクフリーダムガンダムのロングレンジSPクラッシュ「スーパードラグーン」で相手を牽制しながら、ビームライフルも同時に撃ち込んでいく。
<善悪シリーズ効果アップカード>
【ディフェンスアップG】
ディフェンスが一定時間少量上昇する。
「ガンダム」シリーズ(J)は効果アップ。
ディフェンスが一定時間少量上昇する。
「ガンダム」シリーズ(J)は効果アップ。
<「ガンダム」シリーズ サイドV>
▲リボーンズガンダムのロングレンジSPクラッシュ「大型GNフィンファング」の攻撃範囲は広いため、完全にガードする事は難しい場面も。
▲ターンXのロングレンジSPクラッシュ「脚部メガ粒子砲」。相手がダウンしている間に当てて、追撃の射撃も叩き込め。
▲マスターガンダムのロングレンジSPクラッシュ「超級覇王電影弾」は、発動時間を調整する事も出来る。
<善悪シリーズ効果アップカード>
【アタックアップG】
アタックが一定時間少量上昇する。
「ガンダム」シリーズ(V)は効果アップ。
アタックが一定時間少量上昇する。
「ガンダム」シリーズ(V)は効果アップ。
<「仮面ライダー」シリーズ サイドJ>
▲仮面ライダーオーズのショートレンジSPクラッシュ「ライオディアス」。「ラトラーター コンボ」に変身しての多段攻撃だ。コンボの繋ぎにも有効。
▲仮面ライダーWのショートレンジSPクラッシュ「ファングストライザー」は、独特のテンポを繰り出す為、回避する事も非常に難しい。
▲仮面ライダー電王のジャンプ攻撃「デンライダーキック」が炸裂!「ベルトフォース」を発動している状態だと、更に威力がアップする!
▲必殺技各種はコンボの締めにキャンセルで組み入れる事も可能。仮面ライダーフォーゼの「ライダー100億ボルトブレイク」がキャンセルHIT!
<善悪シリーズ効果アップカード>
【ジャンプアップR】
ジャンプ力が一定時間少量上昇する。
「仮面ライダー」シリーズ(J)は効果アップ。
ジャンプ力が一定時間少量上昇する。
「仮面ライダー」シリーズ(J)は効果アップ。
<「 仮面ライダー」シリーズ サイドV>
▲恐竜グリードのロングレンジ必殺技「紫の超波動」が、コンボの終わりにキャンセル入力されて相手に見事HIT!
▲仮面ライダーエターナルはコンボ中、ショートレンジSPクラッシュ「エターナルレクイエムキック」を組み入れ易く、相手のSPをガンガン吸収しながら、大ダメージを狙える。
▲仮面ライダーネガ電王のロングレンジ通常攻撃は隙が少なく、出が速い為、牽制攻撃としても非常に優秀。
<善悪シリーズ効果アップカード>
【ダッシュスピードアップR】
ダッシュ速度が一定時間少量上昇する。
「仮面ライダー」シリーズ(V)は効果アップ。
ダッシュ速度が一定時間少量上昇する。
「仮面ライダー」シリーズ(V)は効果アップ。
<「ウルトラマン」シリーズ サイドJ>
▲ウルトラマンゼロの特攻追撃。離れた相手にも瞬時に追いつき、重い一撃を食らわせ、そのままコンボへと発展させられる。
▲ウルトラマンメビウスの特攻追撃は、壁際にて複数回HITさせる事が可能。そのまま相手を離すべからず。
▲ウルトラマンネクサス(ジュネッス)のロングレンジSPクラッシュ「コアインパルス」をダウン中の相手に当てると、SP吸収だけでなく、一気に間合いまで詰められる。
▲空中攻撃の迎撃として、ウルトラマンサーガの強烈なアッパーがカウンターで相手にHIT。そのままコンボへと繋げよう。
<善悪シリーズ効果アップカード>
【オールアップU】
全ての能力が一定時間少量上昇する。
「ウルトラマン」シリーズ(J)は効果アップ。
全ての能力が一定時間少量上昇する。
「ウルトラマン」シリーズ(J)は効果アップ。
<「 ウルトラマン」シリーズ サイドV>
▲カイザーベリアルの回転攻撃は、対空攻撃としての迎撃に有効。ねちっこく立ち回り、シリーズ特性を活かしていこう。
▲エンペラ星人のロングレンジ通常攻撃は、隙も少なく、技の出も速いので、威力は低いが、牽制に活用出来る。
▲ダークザギのロングレンジ必殺技「ザギ・ギャラクシー」。相手にとって、回避する事がかなり難しい技。積極的に狙っていけ。
<善悪シリーズ効果アップカード>
【ソウルアップU】
ソウルが一定時間少量上昇する。
「ウルトラマン」シリーズ(V)は効果アップ。
ソウルが一定時間少量上昇する。
「ウルトラマン」シリーズ(V)は効果アップ。
■ 各作品のシリーズ相性とそれを払拭する「カード」を紹介!
<「ガンダム」シリーズ VS 「ウルトラマン」シリーズ>
◎「ガンダム」シリーズ
基本的に相手を近付かせない限り、常に有利な状況で戦う事が出来る。ロングレンジ攻撃やロングレンジSPクラッシュを連射して、いかなる状況でも相手に近付く事なく、不意打ちにガード不能なロングレンジ必殺技も攻撃の中に交えていくと、相手を翻弄する事さえも出来る。
【有効カード : レーテ】
ロングレンジ攻撃の不意打ちに、相手の視界を遮っておこう!
基本的に相手を近付かせない限り、常に有利な状況で戦う事が出来る。ロングレンジ攻撃やロングレンジSPクラッシュを連射して、いかなる状況でも相手に近付く事なく、不意打ちにガード不能なロングレンジ必殺技も攻撃の中に交えていくと、相手を翻弄する事さえも出来る。
【有効カード : レーテ】
ロングレンジ攻撃の不意打ちに、相手の視界を遮っておこう!
△「ウルトラマン」シリーズ
相手のロングレンジ攻撃をしっかりとガードして、自身のSPやSPクラッシュカウントを増やす事に序盤は徹するべき。一瞬の隙をついて、溜め攻撃や特攻追撃、ロングレンジSPクラッシュを叩き込んで、流れを一気に引き寄せよう。また、近付く事に成功した暁には、絶対に相手を離さないつもりで最後まで攻め立てた方が良い。
【有効カード : 風雲再起】
特攻追撃を常に使える状態にしておきたい!
相手のロングレンジ攻撃をしっかりとガードして、自身のSPやSPクラッシュカウントを増やす事に序盤は徹するべき。一瞬の隙をついて、溜め攻撃や特攻追撃、ロングレンジSPクラッシュを叩き込んで、流れを一気に引き寄せよう。また、近付く事に成功した暁には、絶対に相手を離さないつもりで最後まで攻め立てた方が良い。
【有効カード : 風雲再起】
特攻追撃を常に使える状態にしておきたい!
< 「仮面ライダー」 シリーズ VS 「ガンダム」 シリーズ>
◎「仮面ライダー」シリーズ
速いスピードを活かし、弾幕の嵐をくぐり抜けて、一気に相手の懐に飛び込もう。接近戦に持ち込む事さえ出来れば、そこからSPクラッシュも交えての怒涛のコンボ攻撃で、一気に勝負を決めてしまう事も出来る。相手に距離を離されたとしても、ロングレンジでは戦わず、多少無理してでも、相手の懐に飛び込む事だけに集中しよう。
【有効カード : ダッシュスピードアップ】
相手の懐に飛び込める様、スピードは速くしておこう!
速いスピードを活かし、弾幕の嵐をくぐり抜けて、一気に相手の懐に飛び込もう。接近戦に持ち込む事さえ出来れば、そこからSPクラッシュも交えての怒涛のコンボ攻撃で、一気に勝負を決めてしまう事も出来る。相手に距離を離されたとしても、ロングレンジでは戦わず、多少無理してでも、相手の懐に飛び込む事だけに集中しよう。
【有効カード : ダッシュスピードアップ】
相手の懐に飛び込める様、スピードは速くしておこう!
△「ガンダム」シリーズ
相手を絶対に近付けさせてはならない。冷静に相手の動きを見ながら、迂闊な牽制のロングレンジ攻撃は控えていこう。相手の動きに合わせてのカウンター攻撃が有効となるので、序盤は決して焦らずに、中盤以降に「覚醒」や「必殺技」が発動可能なチャンスが来るのをじっくりと待とう。それまでは、ロングレンジでの攻撃に徹するべき。
【有効カード : ハロ】
勝負時には、ロングレンジ攻撃の威力を上げておこう!
相手を絶対に近付けさせてはならない。冷静に相手の動きを見ながら、迂闊な牽制のロングレンジ攻撃は控えていこう。相手の動きに合わせてのカウンター攻撃が有効となるので、序盤は決して焦らずに、中盤以降に「覚醒」や「必殺技」が発動可能なチャンスが来るのをじっくりと待とう。それまでは、ロングレンジでの攻撃に徹するべき。
【有効カード : ハロ】
勝負時には、ロングレンジ攻撃の威力を上げておこう!
< 「ウルトラマン」 シリーズ VS 「仮面ライダー」 シリーズ>
◎「ウルトラマン」シリーズ
ライダー戦においては、無類の強さを発揮する「溜め攻撃」をフル活用していこう。多少コンボを食らっても、溜め攻撃で一蹴する事が可能だ。また、「特攻追撃」と「SPクラッシュ」もうまく活用すれば、基本的に常に有利な状況で戦う事が出来る。ただし、時には、相手のコンボ攻撃をしっかりガードして、無理に張り合わない方が良い事も。
【有効カード : 帝国戦列艦ブリガンテ】
ダッシュ溜め攻撃と組み合わせると効果絶大!
ライダー戦においては、無類の強さを発揮する「溜め攻撃」をフル活用していこう。多少コンボを食らっても、溜め攻撃で一蹴する事が可能だ。また、「特攻追撃」と「SPクラッシュ」もうまく活用すれば、基本的に常に有利な状況で戦う事が出来る。ただし、時には、相手のコンボ攻撃をしっかりガードして、無理に張り合わない方が良い事も。
【有効カード : 帝国戦列艦ブリガンテ】
ダッシュ溜め攻撃と組み合わせると効果絶大!
△「仮面ライダー」シリーズ
ついついコンボを狙いたくはなるが、相手の溜め攻撃にも注意しつつ、あまり序盤から欲張りに長いコンボを狙わずにいこう。相手の出方を伺いながら、ジャスト回避やジャンプ攻撃を駆使しての反撃型の戦闘スタイルも有効だ。中盤以降は、SPクラッシュを絡めてのコンボ攻撃で、一気に勝負を決めてしまおう。
【有効カード : エメラル鉱石】
SPクラッシュを常に使える状態にしておきたい!
ついついコンボを狙いたくはなるが、相手の溜め攻撃にも注意しつつ、あまり序盤から欲張りに長いコンボを狙わずにいこう。相手の出方を伺いながら、ジャスト回避やジャンプ攻撃を駆使しての反撃型の戦闘スタイルも有効だ。中盤以降は、SPクラッシュを絡めてのコンボ攻撃で、一気に勝負を決めてしまおう。
【有効カード : エメラル鉱石】
SPクラッシュを常に使える状態にしておきたい!
※画面は開発中のものです。
©石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映
©石森プロ・東映
©創通・サンライズ
©創通・サンライズ・MBS
©円谷プロ
HEROES’ VS
発売日: 2013年2月7日(木)
価 格 : 6,280円(税込)/ PS storeダウンロード版 6,280円(税込)
ハード : PSP
ジャンル: ドラマチック格闘アクション
プレイ人数: 1~2人
CERO : A
開 発 : 株式会社スパイク・チュンソフト
発売日: 2013年2月7日(木)
価 格 : 6,280円(税込)/ PS storeダウンロード版 6,280円(税込)
ハード : PSP
ジャンル: ドラマチック格闘アクション
プレイ人数: 1~2人
CERO : A
開 発 : 株式会社スパイク・チュンソフト
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