2009年9月4日 (金)
PCオンラインゲーム「GNO3」大規模任務やパーツ、アイテムなど新情報公開!
毎週発生する「大規模任務」の他、機体に取り付けてパワーアップする「パーツ」「アイテム」の詳細が明らかに!
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毎週発生する大規模任務に参加して盛り上がろう!
PCオンラインゲーム「ガンダムネットワークオペレーション3(GNO3)」では、
多人数が同じ作戦に参加するイベント「大規模任務」が定期的に発生する。
一例として『アウドムラ追撃戦』作戦を紹介していこう。
そしてこの戦闘結果がその後の“宇宙世紀”の歴史を左右する!
まさにリセット不可能、宇宙世紀の刻は誰も止められない!!
■ 「パーツ」「アイテム」でより特徴ある部隊を作り上げろ!
GNO3では「パーツ」と「アイテム」を機体ごとに取り付けることが可能となっている。
■ 登場モビルスーツの情報も公開!
続々と情報が明らかになる「GNO3」は、今冬サービス開始予定!
公式サイトもあわせてチェックしよう!!
PCオンラインゲーム「ガンダムネットワークオペレーション3(GNO3)」では、
多人数が同じ作戦に参加するイベント「大規模任務」が定期的に発生する。
一例として『アウドムラ追撃戦』作戦を紹介していこう。
ニューホンコンに停泊中の「アウドムラ」と敵補給拠点に対して、
「A.市街地に突入して敵部隊を叩く」「B.郊外まで敵戦力を誘い出す」
どちらの侵攻ルートを採るか、参加プレイヤーたちの投票により決定する。
「A.市街地に突入して敵部隊を叩く」「B.郊外まで敵戦力を誘い出す」
どちらの侵攻ルートを採るか、参加プレイヤーたちの投票により決定する。
このルートによって、作戦に登場する原作キャラクターパイロットや登場モビルスーツなどが変化し、AルートではΖ時代の
スレッガー・ロウ、Bルートでは同じくΖ時代の
リュウ・ホセイが登場する。
ただしこれらのキャラクターは生存時のみ登場するので、1年戦争を生き抜いている必要がある。
ただしこれらのキャラクターは生存時のみ登場するので、1年戦争を生き抜いている必要がある。
その後1回戦、2回戦と戦闘が実施され、その結果をもとに最終戦に参加する部隊が選出される。
最終戦ではログインしているプレイヤー全員が見守る中、イベントシーンが展開され、 自分の部隊が原作キャラクターたちの援軍として登場する緊迫の戦闘が行われる。
最終戦ではログインしているプレイヤー全員が見守る中、イベントシーンが展開され、 自分の部隊が原作キャラクターたちの援軍として登場する緊迫の戦闘が行われる。
そしてこの戦闘結果がその後の“宇宙世紀”の歴史を左右する!
まさにリセット不可能、宇宙世紀の刻は誰も止められない!!
■ 「パーツ」「アイテム」でより特徴ある部隊を作り上げろ!
GNO3では「パーツ」と「アイテム」を機体ごとに取り付けることが可能となっている。
「パーツ」は、機体に装着し、性能を向上させる効果がある。
使用しても消費することはなく、付け替えが可能となっている。
使用しても消費することはなく、付け替えが可能となっている。
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マグネット・コーティング 駆動系を磁気で包み、反応速度を向上させる。 先制+10、回避が10%上昇。ただし、装備中は最大HP・装甲が10%低下する。 |
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チョバム・アーマー 着脱可能な外付け式ハイブリッドアーマー。 最大HPと装甲が15%上昇。ただし、装備中は修理値が22増加し、回避が10%低下する。 |
「アイテム」はチーム内で貸し借りが可能。
チームメンバーと効率的に活用すれば相乗効果UPが図れる。
チームメンバーと効率的に活用すれば相乗効果UPが図れる。
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囮 戦闘開始から5ターン、敵部隊全機が自部隊1番機を狙う。 |
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ビーム攪乱幕 戦闘開始から3ターン、ビーム兵器ダメージを30%減少。 戦場にいる全ユニットが対象。 |
■ 登場モビルスーツの情報も公開!
メタス
形式番号 :MSA-005
所 属 :エゥーゴ
パイロット :レコア・ロンド、ファ・ユイリィ
武装 :アーム・ビームガン、ビーム・サーベル
「Ζ計画」の一環として、アナハイム・エレクトロニクス社で開発された試作機の1つ。
変形機構を備えており、宇宙においては優れた機動性を発揮するが、戦闘能力はそれほど高くない。
【GNO3での特性】
変形機体としては低コストであり、モビルスーツ形態では高い運動性を発揮する。
モビルアーマー形態に変形すると、地形適性が「汎用」から「宇宙」に変化し、移動力も向上する。
そのため宇宙での機動性が大きく向上するが、地上では運用できなくなり、「ビーム・サーベル」も使用不可となる。
形式番号 :MSA-005
所 属 :エゥーゴ
パイロット :レコア・ロンド、ファ・ユイリィ
武装 :アーム・ビームガン、ビーム・サーベル
「Ζ計画」の一環として、アナハイム・エレクトロニクス社で開発された試作機の1つ。
変形機構を備えており、宇宙においては優れた機動性を発揮するが、戦闘能力はそれほど高くない。
【GNO3での特性】
変形機体としては低コストであり、モビルスーツ形態では高い運動性を発揮する。
モビルアーマー形態に変形すると、地形適性が「汎用」から「宇宙」に変化し、移動力も向上する。
そのため宇宙での機動性が大きく向上するが、地上では運用できなくなり、「ビーム・サーベル」も使用不可となる。
アッシマー
形式番号 :NRX-044
所属 :ティターンズ(地球連邦軍)
パイロット :ブラン・ブルターク
武装 :大型ビーム・ライフル
大気圏内での飛行能力を追求して地球連邦軍で開発された可変MA。
円盤型のMA形態への変形が可能で、空中戦においては従来のMSを圧倒する機動性を発揮する。
【GNO3での特性】
装甲は厚いものの格闘戦用の武装を備えておらず、接近戦にはあまり向いていない。また地上戦用の機体なので、宇宙では運用できない。
モビルアーマー形態での高い機動性と、唯一の武装である大型ビーム・ライフルを有効に活用してこそ真価を発揮する機体である。
形式番号 :NRX-044
所属 :ティターンズ(地球連邦軍)
パイロット :ブラン・ブルターク
武装 :大型ビーム・ライフル
大気圏内での飛行能力を追求して地球連邦軍で開発された可変MA。
円盤型のMA形態への変形が可能で、空中戦においては従来のMSを圧倒する機動性を発揮する。
【GNO3での特性】
装甲は厚いものの格闘戦用の武装を備えておらず、接近戦にはあまり向いていない。また地上戦用の機体なので、宇宙では運用できない。
モビルアーマー形態での高い機動性と、唯一の武装である大型ビーム・ライフルを有効に活用してこそ真価を発揮する機体である。
続々と情報が明らかになる「GNO3」は、今冬サービス開始予定!
公式サイトもあわせてチェックしよう!!
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