本書は、音部大輔さん・田中準也さん・豊後祐紀さんの3人で構成されるマーケターユニット「GMB」が、仕事をしていく上で発生するさまざまな課題をテーマに、マーケティング思考・マーケター視点を盛り込みながら、『ガンダム』をアナロジーあるいはメタファーとして解説してゆくビジネス書。
経営、戦略、リーダーシップ、ビジョン、プロフェッショナリズム、デザイン、人材育成、働き方など、ビジネスの現場に関わりの深いテーマを幅白く解説しており、難解と思われがちな現代のビジネス用語を理解するのに役立つ一冊となっている。
内容は、ガンダムインフォに掲載された「ビジネスのヒントは宇宙世紀にあり!~ Gundam Meets Business ~」全20章に加え、完全新規書き下ろしの第21章「SDGsを達成するために大切なことを『逆シャア』で考える」や、2020年に開催されたGUNPLA EXPO TOKYO 2020のガンダムカンファレンスステージ「ガンダムビジネス&ガンダムブランド論《トークセッション》」の模様も収録している。
ガンダム好きなビジネスパーソン必携の書となっているので、ぜひとも熟読して日々のビジネスに活かしてみよう。
なお、3月26日(土)には、著者3人が勢ぞろいする出版記念セミナー「新年度への態勢をガンダムでととのえる」を開催。神奈川・GUNDAM FACTORY YOKOHAMA(GFY)で現地参加できるほか、ライブ配信も実施予定となっている。
さらに、YouTube ガンダムチャンネルでは本書の発売を記念して『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』第9話の期間限定無料配信も実施中。この貴重な機会をお見逃しなく。
書籍概要
※冒頭26ページの試し読み、ご購入もこちらから!
発売日:2022年3月23日(水)
定価:1,650円(税込)
判型・ページ数:46判・208ページ
著者:音部大輔、田中準也、豊後祐紀、ガンダムインフォ編集部
出版社:SBクリエイティブ
■目次
はじめに
第1章 ビジネスで大事な「戦略」のコツをガンダムで考える〈目的編〉
第2章 ビジネスで大事な「戦略」のコツをガンダムで考える〈資源編〉
第3章 大きな環境変化のときこそ重要視される「パーパス」をガンダムで語る
第4章 リーダーであってもなくても必要な「リーダーシップ」をガンダムで語る
第5章 リーダーシップを構成する5つの要素をガンダムで例える
第6章 ブランドの理解に不可欠な機能とベネフィット
第7章 正しく意思決定するために「OODA(ウーダ)ループ」をガンダムで理解する
第8章 競合の動きに踊らされることなく目的を遂行するには
第9章 イノベーションで勝利の栄光をつかむ前に必要なこと
第10章 個人のブランディングに必要なキャリア力を考える
第11章 VUCA(ブーカ)ワールドにリーダーはどう立ち向かえばよいか
第12章 VUCA時代にも有効なコ・クリエーションを考える
第13章 BtoBビジネスにおけるマーケティングをガンダムで説明する
第14章 BtoBビジネス:ピッチ(競争入札)における備えと構え
第15章 サービス・ドミナント・ロジック(SDL)をガンダムで考える
第16章 新規事業開発を任された。どうしたら生き延びることができるか?
第17章 ダイバーシティとインクルーシブネスをガンダムで理解する
第18章 組織人として、組織の中での振る舞い方をガンダムで考える
第19章 デジタルトランスフォーメーション(DX)を促進させる3つの大事なこと
第20章 ジョブ型雇用は組織人としての“革新”に迫ることができるか
第21章 SDGsを達成するために大切なことを『逆シャア』で考える (書き下ろし)
【番外編】
・映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』から学ぶ、変容する時代の見方
・AWA2021セッション『ブランド形成における参加と二次創作の重要性』からブランド論を学ぶ
・BACKSTAGE2018『ヒントは宇宙世紀にあり!二手、三手先を読みながら考える』
・GUNPLA EXPO TOKYO 2020 feat.GUNDAM conference ガンダムカンファレンスステージ『ガンダムビジネス&ガンダムブランド論《トークセッション》』
出版記念セミナー「新年度への態勢をガンダムでととのえる」開催概要
「Gundam Meets Business ガンダムでわかる現代ビジネス」出版記念セミナー「新年度への態勢をガンダムでととのえる」
【開催日時】
2022年3月26日(土)13:00~13:50[予定]
【会場】
GUNDAM FACTORY YOKOHAMA カンファレンスルーム
(神奈川県横浜市中区山下町279番25 山下ふ頭内)
【登壇】
・音部大輔(株式会社クー・マーケティング・カンパニー 代表取締役)
・田中準也(株式会社インフォバーン 代表取締役社長)
・豊後祐紀(Lenovo Japan 合同会社 Gaming Project Manager)
【参加方法】
参加方法は、現地での参加と、オンライン視聴の2種類の方法がございます。
■現地参加
・現地参加には、イベント開催当日のGFY入場チケットが必要です。別途ご準備ください。
・開催時間までにカンファレンスルームへお越しください。
・定員は100名です。
・会場へ「Gundam Meets Business ガンダムでわかる現代ビジネス」をお持ちいただくと、セミナー終了後に著者がサインをお入れします。
・GFY構内での「Gundam Meets Business ガンダムでわかる現代ビジネス」の販売はございません。事前に書店にてお買い求めの上、お持ちください。
■オンライン視聴
・配信URLは改めてお知らせします。
【参加費用】
現地参加およびオンライン視聴のいずれも無料
※現地参加の場合、GUNDAM FACTORY YOKOHAMAへの入場チケットが別途必要です。チケットのご購入はこちら。
※GFY入場チケットに記載の時間帯は混雑時に優先入場できる時間帯です。記載時間帯以外でも入場は可能です。
※GFYは入れ替え制ではありません。入場後は記載時間帯を過ぎても営業終了まで滞在することができます。
発売記念『機動戦士ガンダム0083』配信概要
2022年3月22日(火)21:30~3月27日(日)23:59
【配信サービス】
ガンダムチャンネル
【配信エピソード】
『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』第9話「ソロモンの悪夢」
GMBとは
ガンダムをこよなく愛し、ガンダムでビジネスを語る、謎でもないマーケターユニット。
音部 大輔
株式会社クー・マーケティング・カンパニー 代表取締役。
17年間の日米P&Gを経て、欧州系消費財メーカーや資生堂などで、マーケティング組織強化やビジネスの回復・伸長を、マーケティング担当副社長やCMOとして主導。2018年より独立し、現職。消費財や化粧品をはじめ、輸送機器、家電、放送局、電力、D2C、医薬品、IP、BtoBなど、国内外の多様なクライアントのマーケティング組織強化やブランド戦略を支援。博士(経営学・神戸大学)。著書に『なぜ「戦略」で差がつくのか。』(宣伝会議)、『マーケティングプロフェッショナルの視点』(日経BP)、『The Art of Marketing マーケティングの技法』(宣伝会議)。
株式会社インフォバーン 代表取締役社長。
1990年クレディセゾン入社。その後ジェイアール東日本企画、電通、トランスコスモス、メトロアドエージェンシー、電通レイザーフィッシュを経て、2015年インフォバーン入社。2017年に取締役に就任。2021年より現職。マスからデジタルまで精通し、オンラインとオフラインを横断する総合的なマーケティング・コミュニケーションの設計から実行、及び新規事業開発・推進が得意。
豊後 祐紀
Lenovo Japan 合同会社 Gaming Project Manager。
30歳。デジタルマーケティング支援会社、読売広告社 シンガポール支店、DMM.com(現 DMM GAMES)でeスポーツ(PUBG JAPAN SERIES)のマーケティングマネジャーを経て、Lenovo Japan入社。ゲーミングPC(LEGION、IdeaPad Gaming)事業のマーケティングリードとして、自社ブランドの向上に日々研鑽している。
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