「Gundam Meets Business ガンダムでわかる現代ビジネス」は、ガンダムインフォの人気連載に書き下ろしを多数追加した完全版単行本。音部大輔さん・田中準也さん・豊後祐紀さんの3人で構成されるマーケターユニット「GMB」が、仕事をしていく上で発生するさまざまな課題をテーマに、マーケティング思考・マーケター視点を盛り込みながら、『ガンダム』をアナロジーあるいはメタファーとして解説してゆくビジネス書となっている。
今回の配信では、“ビジネスのヒントは宇宙世紀にあり!”をスローガンに活動するGMBがこよなく愛するエピソードをセレクトし、宇宙世紀を振り返る。
なお、ガンダムインフォ公式Twitterでは、著者のサイン入り「Gundam Meets Business ガンダムでわかる現代ビジネス」が3名に当たるキャンペーンもスタート。フォロー&RTで手軽に応募できるので、ぜひとも参加してみよう。
さらに、3月26日(土)には、出版記念セミナー「新年度への態勢をガンダムでととのえる」も開催予定。神奈川・GUNDAM FACTORY YOKOHAMA(GFY)で現地参加できるほか、ライブ配信も実施予定となっているので、ぜひともチェックしてみよう。
発売記念『機動戦士ガンダム0083』配信概要
2022年3月22日(火)21:30~3月27日(日)23:59
【配信サービス】
ガンダムチャンネル
【配信エピソード】
『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』第9話「ソロモンの悪夢」
発売記念Twitterプレゼントキャンペーン概要
著者サイン入り「Gundam Meets Business ガンダムでわかる現代ビジネス」…3名様
【参加方法】
以下①と②の両方を達成すると応募完了となります。
①ガンダムインフォ公式Twitterアカウント「@gundam_info」をフォロー(既にフォローしていただいている方は②のみで応募完了となります)。
②受付期間内に該当ツイートをリツイート。
【受付期間】
2022年3月23日(水)昼12:59まで
【参加資格】
●キャンペーンの参加に先立ち、参加規約をあらかじめご確認いただき、ご同意いただける方。
●未成年者の方は、保護者と一緒に参加規約をあらかじめ確認の上、保護者のご同意を得てからご参加ください。
【参加規約】
●参加者は本規約に同意したものとみなします。
●当選者の方にのみダイレクトメッセージでご連絡差し上げます。
●不正応募が発覚した場合は、予告なしに応募を無効とさせていただく場合があります。
●当選後の連絡が取れない場合、発送先住所不明などの場合は、当選を取り消しとさせていただく場合があります。
●賞品の発送は日本国内に限らせていただきます。
●当選の権利は当選者様ご本人のものとなり、ご家族・ご友人等への譲渡、転売、換金はできません。
●Twitterのダイレクトメッセージでの当選連絡後、期日までにご連絡いただけない場合、当選の権利を無効とさせていただきます。
●ご連絡内容に虚偽の記載があった場合は、当選資格を取り消します。
●応募方法や抽選方法、当落選および賞品の発送についてのお問い合わせは受け付けておりません。
●本キャンペーンは予告無く変更、中断、または中止させていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。
●発送後の賞品破損、紛失につきましては責任を負いかねますので、あらかじめご了承ください。
●配送時に生じた、いかなる損害に関しても、当社に故意または重大な過失がある場合を除き、株式会社サンライズは一切の責任を負いかねます。
●本キャンペーンは、株式会社サンライズ(以下「当社」)が実施するもので、Twitterの運営会社は関与しておりません。
●本キャンペーンへの参加・投稿に当たってはTwitterの規約を遵守ください。
●投稿者のツイートの内容およびツイートによるトラブルに関して、当社は一切責任を負いません。
●本キャンペーンは、予告なく内容の変更、または中止になる場合がございます。
●本キャンペーンへの参加に必要となる通信費等は、投稿者のご負担となります。
●当選者の方からいただいた個人情報(名前、住所、電話番号等)は、賞品の発送のみに使用いたします。
●本キャンペーンへの参加に当たっては、当社が定める以下のプライバシーポリシーが適用されます。
以上
【該当ツイート】
3/23(水)に出版される単行本「Gundam Meets Business ガンダムでわかる現代ビジネス」の発売を記念しまして、フォロー&RTで著者のサイン入り書籍を抽選で3名様にプレゼント📖
— ガンダムインフォ (@gundam_info) March 18, 2022
〆切は3/23(水)昼12:59
ご応募お待ちしております!
👇詳細https://t.co/skmBrEzEsO#ガンダムインフォpic.twitter.com/8aMAM0ha8q
出版記念セミナー「新年度への態勢をガンダムでととのえる」開催概要
「Gundam Meets Business ガンダムでわかる現代ビジネス」出版記念セミナー「新年度への態勢をガンダムでととのえる」
【開催日時】
2022年3月26日(土)13:00~13:50[予定]
【会場】
GUNDAM FACTORY YOKOHAMA カンファレンスルーム
(神奈川県横浜市中区山下町279番25 山下ふ頭内)
【登壇】
・音部大輔(株式会社クー・マーケティング・カンパニー 代表取締役)
・田中準也(株式会社インフォバーン 代表取締役社長)
・豊後祐紀(Lenovo Japan 合同会社 Gaming Project Manager)
【参加方法】
参加方法は、現地での参加と、オンライン視聴の2種類の方法がございます。
■現地参加
・現地参加には、イベント開催当日のGFY入場チケットが必要です。別途ご準備ください。
・開催時間までにカンファレンスルームへお越しください。
・定員は100名です。
・会場へ「Gundam Meets Business ガンダムでわかる現代ビジネス」をお持ちいただくと、セミナー終了後に著者がサインをお入れします。
・GFY構内での「Gundam Meets Business ガンダムでわかる現代ビジネス」の販売はございません。事前に書店にてお買い求めの上、お持ちください。
■オンライン視聴
・配信URLは改めてお知らせします。
【参加費用】
現地参加およびオンライン視聴のいずれも無料
※現地参加の場合、GUNDAM FACTORY YOKOHAMAへの入場チケットが別途必要です。チケットのご購入はこちら。
※GFY入場チケットに記載の時間帯は混雑時に優先入場できる時間帯です。記載時間帯以外でも入場は可能です。
※GFYは入れ替え制ではありません。入場後は記載時間帯を過ぎても営業終了まで滞在することができます。
書籍概要
発売日:2022年3月23日(水)
定価:1,650円(税込)
判型・ページ数:46判・208ページ
著者:音部大輔、田中準也、豊後祐紀、ガンダムインフォ編集部
出版社:SBクリエイティブ
⇒冒頭26ページ試し読み
■目次
はじめに
第1章 ビジネスで大事な「戦略」のコツをガンダムで考える〈目的編〉
第2章 ビジネスで大事な「戦略」のコツをガンダムで考える〈資源編〉
第3章 大きな環境変化のときこそ重要視される「パーパス」をガンダムで語る
第4章 リーダーであってもなくても必要な「リーダーシップ」をガンダムで語る
第5章 リーダーシップを構成する5つの要素をガンダムで例える
第6章 ブランドの理解に不可欠な機能とベネフィット
第7章 正しく意思決定するために「OODA(ウーダ)ループ」をガンダムで理解する
第8章 競合の動きに踊らされることなく目的を遂行するには
第9章 イノベーションで勝利の栄光をつかむ前に必要なこと
第10章 個人のブランディングに必要なキャリア力を考える
第11章 VUCA(ブーカ)ワールドにリーダーはどう立ち向かえばよいか
第12章 VUCA時代にも有効なコ・クリエーションを考える
第13章 BtoBビジネスにおけるマーケティングをガンダムで説明する
第14章 BtoBビジネス:ピッチ(競争入札)における備えと構え
第15章 サービス・ドミナント・ロジック(SDL)をガンダムで考える
第16章 新規事業開発を任された。どうしたら生き延びることができるか?
第17章 ダイバーシティとインクルーシブネスをガンダムで理解する
第18章 組織人として、組織の中での振る舞い方をガンダムで考える
第19章 デジタルトランスフォーメーション(DX)を促進させる3つの大事なこと
第20章 ジョブ型雇用は組織人としての“革新”に迫ることができるか
第21章 SDGsを達成するために大切なことを『逆シャア』で考える (書き下ろし)
【番外編】
・映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』から学ぶ、変容する時代の見方
・AWA2021セッション『ブランド形成における参加と二次創作の重要性』からブランド論を学ぶ
・BACKSTAGE2018『ヒントは宇宙世紀にあり!二手、三手先を読みながら考える』
・GUNPLA EXPO TOKYO 2020 feat.GUNDAM conference ガンダムカンファレンスステージ『ガンダムビジネス&ガンダムブランド論《トークセッション》』
GMBとは
ガンダムをこよなく愛し、ガンダムでビジネスを語る、謎でもないマーケターユニット。
音部 大輔
株式会社クー・マーケティング・カンパニー 代表取締役。
17年間の日米P&Gを経て、欧州系消費財メーカーや資生堂などで、マーケティング組織強化やビジネスの回復・伸長を、マーケティング担当副社長やCMOとして主導。2018年より独立し、現職。消費財や化粧品をはじめ、輸送機器、家電、放送局、電力、D2C、医薬品、IP、BtoBなど、国内外の多様なクライアントのマーケティング組織強化やブランド戦略を支援。博士(経営学・神戸大学)。著書に『なぜ「戦略」で差がつくのか。』(宣伝会議)、『マーケティングプロフェッショナルの視点』(日経BP)、『The Art of Marketing マーケティングの技法』(宣伝会議)。
株式会社インフォバーン 代表取締役社長。
1990年クレディセゾン入社。その後ジェイアール東日本企画、電通、トランスコスモス、メトロアドエージェンシー、電通レイザーフィッシュを経て、2015年インフォバーン入社。2017年に取締役に就任。2021年より現職。マスからデジタルまで精通し、オンラインとオフラインを横断する総合的なマーケティング・コミュニケーションの設計から実行、及び新規事業開発・推進が得意。
豊後 祐紀
Lenovo Japan 合同会社 Gaming Project Manager。
30歳。デジタルマーケティング支援会社、読売広告社 シンガポール支店、DMM.com(現 DMM GAMES)でeスポーツ(PUBG JAPAN SERIES)のマーケティングマネジャーを経て、Lenovo Japan入社。ゲーミングPC(LEGION、IdeaPad Gaming)事業のマーケティングリードとして、自社ブランドの向上に日々研鑽している。
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