バンダイナムコゲームスより2014年1月30日(木)発売予定のPS3専用ソフト「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサス フルブースト)」では、「ガンダムエピオン」をはじめとする10機の参戦機体をはじめとした、新情報が続々到着したので、さっそく紹介していこう。
本作は、人気シリーズ「ガンダムVS.」シリーズの最新作で、歴代ガンダム28作品から選りすぐりのプレイアブルMSが多数登場し、シリーズ史上最多となる90機以上のMSが参戦する。
さらに、進化したEXシステムにより爽快でより深く広がるバトルが楽しめるほか、充実したネットワーク機能や家庭用ならではの新要素も満載されている。
■ 「ガンダムエピオン」参戦決定!プレイアブル機体の最新情報が公開!
10月22日よりにアーケード版にてリリースされた機体「ガンダムエピオン」のほか、9機のプレイアブルMSが公開された。
機体名:ガンダムエピオン
原作名:新機動戦記ガンダムW / コスト:3000 / パイロット名:ミリアルド・ピースクラフト / 戦闘BGM:思春期を殺した少年の翼
豊富な格闘武装を持ち、近距離戦では無類の爆発力を発揮する、3000コストの格闘機体。格闘攻撃は当てればキャンセルして連続ヒットさせることが出来るので、一度捕まえれば一気にダメージを与えることが可能だ。また、格闘からの特殊格闘派生は非常に強力な専用コンボに発展する。レバー入力によって内容が大きく変わるので、状況による使い分けが非常に重要だ。
他にも、近距離で様々な使い分けが出来る「ヒートロッド」や、相手に急接近する「ホーミングダッシュ」、回避に使える「特殊移動」など、近距離での選択肢は他の追随を許さない。相手に接近した後はサブ射撃でけん制していき、隙を見つけたら格闘攻撃と、そこからの特殊格闘派生で一気にダメージを稼ごう。
原作名:新機動戦記ガンダムW / コスト:3000 / パイロット名:ミリアルド・ピースクラフト / 戦闘BGM:思春期を殺した少年の翼
豊富な格闘武装を持ち、近距離戦では無類の爆発力を発揮する、3000コストの格闘機体。格闘攻撃は当てればキャンセルして連続ヒットさせることが出来るので、一度捕まえれば一気にダメージを与えることが可能だ。また、格闘からの特殊格闘派生は非常に強力な専用コンボに発展する。レバー入力によって内容が大きく変わるので、状況による使い分けが非常に重要だ。
他にも、近距離で様々な使い分けが出来る「ヒートロッド」や、相手に急接近する「ホーミングダッシュ」、回避に使える「特殊移動」など、近距離での選択肢は他の追随を許さない。相手に接近した後はサブ射撃でけん制していき、隙を見つけたら格闘攻撃と、そこからの特殊格闘派生で一気にダメージを稼ごう。
▲メイン射撃「ホーミングダッシュ」は、各種攻撃からもキャンセルできる。
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▲ヒット時に相手をしびれにする後格闘のヒートロッド。近距離攻撃の起点にしよう。
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▲サブ射撃の「ヒートロッド」は、レバー方向によって振り方が変わる。
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▲特殊射撃を使用すると機動力や格闘性能が変化する。状況にあわせて使い分けよう。
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▲バーストアタックは「ビームソード【最大出力】」。
▲通常格闘
▲変形
▲特殊格闘
メイン射撃 | ホーミングダッシュ |
格闘 | ヒートソード |
サブ射撃 | ヒートロッド |
特殊射撃 | ビームソード【出力切替】 |
特殊格闘 | 特殊移動 |
バーストアタック | ビームソード【最大出力】 |
機体名:ダブルオーガンダム
原作名:機動戦士ガンダム00 / コスト:3000 / パイロット名:刹那・F・セイエイ / 戦闘BGM:泪のムコウ、TRANS-AM RAISER
「ダブルオーガンダム」、「ダブルオーライザー」、「トランザムライザー」の3形態を駆使して戦う、3000コストの格闘寄り万能機。ゲージが溜まることで「ダブルオーライザー」へ、EXバースト発動中は「トランザムライザー」へ換装するので、その時間内にいかに活躍できるかが鍵となる。
今作ではアシスト機体として「セラヴィーガンダム」が加わり、より射撃戦の隙がなくなった。「ダブルオーガンダム」時は様子を見つつ、「ダブルオーライザー」の時間をうまく活かして敵の連携を断ち切ろう。
原作名:機動戦士ガンダム00 / コスト:3000 / パイロット名:刹那・F・セイエイ / 戦闘BGM:泪のムコウ、TRANS-AM RAISER
「ダブルオーガンダム」、「ダブルオーライザー」、「トランザムライザー」の3形態を駆使して戦う、3000コストの格闘寄り万能機。ゲージが溜まることで「ダブルオーライザー」へ、EXバースト発動中は「トランザムライザー」へ換装するので、その時間内にいかに活躍できるかが鍵となる。
今作ではアシスト機体として「セラヴィーガンダム」が加わり、より射撃戦の隙がなくなった。「ダブルオーガンダム」時は様子を見つつ、「ダブルオーライザー」の時間をうまく活かして敵の連携を断ち切ろう。
▲拡散するように撃つ、ダブルオーガンダム時のチャージ射撃で相手が近づくのを阻止しよう。
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▲ダブルオーライザー時の後格闘では、誘導の強いGNソードIIを投擲する。
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▲ダブルオーライザー時のチャージ格闘では、発生と誘導に優れるGNミサイルを一斉発射する。
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▲新たに加わったセラヴィーガンダムは、一定時間レーザーを撃って敵を攻撃してくれる。
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▲広範囲を切り裂くトランザムライザー時の特殊格闘は、格闘コンボに組み込むことで一気に大ダメージを稼げる。
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▲バーストアタックは「ライザーソード」。
メイン射撃 | GNソードII・ライフルモード |
格闘 | GNソードII |
サブ射撃 | GNビームサーベル【投擲】 |
特殊射撃 | セラヴィーガンダム/アリオスガンダム 呼出 |
特殊格闘 | ダブルオーライザーに換装 |
バーストアタック | ライザーソード |
機体名:リボーンズガンダム
原作名:機動戦士ガンダム00 / コスト:3000 / パイロット名:リボンズ・アルマーク / 戦闘BGM:泪のムコウ、DECISIVE BATTLE
万能機の「リボーンズガンダム」と、射撃機体の「リボーンズキャノン」の2つの顔を持つ3000コスト機体。
様々なアクションから特殊格闘の変形へとキャンセルできるので、他の機体にはない独特の連携攻撃を仕掛けることが出来る。非常にポテンシャルが高いかわり、2形態それぞれの武装を的確に使い分けるテクニックを要求される機体だ。
原作名:機動戦士ガンダム00 / コスト:3000 / パイロット名:リボンズ・アルマーク / 戦闘BGM:泪のムコウ、DECISIVE BATTLE
万能機の「リボーンズガンダム」と、射撃機体の「リボーンズキャノン」の2つの顔を持つ3000コスト機体。
様々なアクションから特殊格闘の変形へとキャンセルできるので、他の機体にはない独特の連携攻撃を仕掛けることが出来る。非常にポテンシャルが高いかわり、2形態それぞれの武装を的確に使い分けるテクニックを要求される機体だ。
▲背を向けた状態のまま敵へと攻撃を繰り出すガンダムモード時のメイン射撃。
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▲キャノンモード時のメイン射撃では、雨のようにビームを発射する。
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▲ガンダムモード時のサブ射撃は移動しながらの攻撃が可能だ。
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▲キャノンモード時のサブ射撃では、小型フィンファングを射出する。
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▲発生に優れる特殊射撃「ガガ呼び出し」は近距離戦での重要なカードだが、リロード時間が長いので注意しよう。
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▲キャノン時の特殊射撃は発生、弾速、ダメージ全てが高性能な一撃だ。
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▲バーストアタックは「救世主なんだよ、ボクは!」。
メイン射撃 | GNバスターライフル/GNキャノン |
格闘 | GNビームサーベル |
サブ射撃 | GNバスターライフル【照射】 |
特殊射撃 | ガガ 呼出 |
特殊格闘 | リボーンズキャノンに変形 |
バーストアタック | 救世主なんだよ、ボクは! |
機体名:ストライクフリーダムガンダム
原作名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY / コスト:3000 / パイロット名:キラ・ヤマト / 戦闘BGM:ignited -イグナイテッド-、キラ、その心のままに
最高クラスの機動力を武器に、素早い射撃戦で圧倒する、3000コストの射撃寄り万能機体。
弾数が多くて使いやすいメイン射撃、発生に優れて当てやすいサブ射撃、当てれば相手をダウンさせられるチャージ射撃に加えて距離を選ばず相手を狙える特殊射撃の「スーパードラグーン」など、使いやすく強力な武装を数多く持っている。ただし、耐久値は非常に少ないため、高い機動力と回避性能を駆使して被弾を抑えられるだけの戦闘スキルが求められる機体でもある。
原作名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY / コスト:3000 / パイロット名:キラ・ヤマト / 戦闘BGM:ignited -イグナイテッド-、キラ、その心のままに
最高クラスの機動力を武器に、素早い射撃戦で圧倒する、3000コストの射撃寄り万能機体。
弾数が多くて使いやすいメイン射撃、発生に優れて当てやすいサブ射撃、当てれば相手をダウンさせられるチャージ射撃に加えて距離を選ばず相手を狙える特殊射撃の「スーパードラグーン」など、使いやすく強力な武装を数多く持っている。ただし、耐久値は非常に少ないため、高い機動力と回避性能を駆使して被弾を抑えられるだけの戦闘スキルが求められる機体でもある。
▲ビームライフルを連結させて強力な一撃を放つチャージ射撃。
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▲発生と弾速に優れるサブ射撃は、中、遠距離の要となる。
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▲特殊射撃のスーパードラグーンは周囲に展開して攻撃するか、相手に飛ばして攻撃するかを選択出来る。
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▲立体的に動きながら回避行動をとる特殊格闘。様々なアクションからキャンセル可能だ。
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▲バーストアタックは「ハイマットフルバースト(ミーティア合体)」。
メイン射撃 | ビームライフル |
格闘 | ビームサーベル |
サブ射撃 | ハイマットフルバースト |
特殊射撃 | スーパードラグーン【展開】/【一斉射出】 |
特殊格闘 | 宙返り |
バーストアタック | ハイマットフルバースト(ミーティア合体) |
機体名:インフィニットジャスティスガンダム
原作名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY / コスト:2500 / パイロット名:アスラン・ザラ / 戦闘BGM:ignited -イグナイテッド-
高い機動力と使い勝手のいい各種射撃武装を兼ね備えた、2500コストの万能機体。
特殊射撃の「ビームブーメラン」を中心に、近、中距離で非常に戦いやすい武装を多く持つので、適度な距離を維持しつつ味方と連携していこう。今作では特殊格闘に「スラッシュザクファントム」の呼び出しが追加。こちらも近距離で真価を発揮する武装なので、積極的に狙っていこう。
原作名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY / コスト:2500 / パイロット名:アスラン・ザラ / 戦闘BGM:ignited -イグナイテッド-
高い機動力と使い勝手のいい各種射撃武装を兼ね備えた、2500コストの万能機体。
特殊射撃の「ビームブーメラン」を中心に、近、中距離で非常に戦いやすい武装を多く持つので、適度な距離を維持しつつ味方と連携していこう。今作では特殊格闘に「スラッシュザクファントム」の呼び出しが追加。こちらも近距離で真価を発揮する武装なので、積極的に狙っていこう。
▲チャージ射撃では、ヒットさせるとダウンを奪うことができる。
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▲サブ射撃「リフター(ファトゥム-01)」はダウンが奪える代わりに射出中は機動力が低下するので注意しよう。
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▲一定距離進んだ後戻ってくる特殊射撃「ビームブーメラン」は近距離戦の要だ。
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▲特殊格闘で呼び出せる「スラッシュザクファントム」は、相手を追従して格闘攻撃を仕掛ける。
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▲バーストアタックは「ビームソード(ミーティア合体)」。
メイン射撃 | ビームライフル |
格闘 | ビームサーベル |
サブ射撃 | リフター(ファトゥム-01)【射出】 |
特殊射撃 | ビームブーメラン |
特殊格闘 | スラッシュザクファントム 呼出 |
バーストアタック | ビームソード(ミーティア合体) |
機体名:ウイングガンダムゼロ
原作名:新機動戦記ガンダムW / コスト:3000 / パイロット名:ヒイロ・ユイ / 戦闘BGM:思春期を殺した少年の翼
変形を絡めた高い機動力と射撃格闘ともに充実した武装を持つ、3000コストの万能機。
最大の特徴はチャージ射撃。チャージ完了後は「ツインバスターライフル」を使用したアクションが強化される。強化後のメイン射撃や特殊射撃を織り交ぜて相手にプレッシャーを与えつつ、近距離戦を狙っていこう。
また、チャージ格闘で発動する「ゼロシステム」は、短時間だが相手の攻撃の誘導を無効化することが出来る。攻めに守りに、使用タイミングを見極めよう。
原作名:新機動戦記ガンダムW / コスト:3000 / パイロット名:ヒイロ・ユイ / 戦闘BGM:思春期を殺した少年の翼
変形を絡めた高い機動力と射撃格闘ともに充実した武装を持つ、3000コストの万能機。
最大の特徴はチャージ射撃。チャージ完了後は「ツインバスターライフル」を使用したアクションが強化される。強化後のメイン射撃や特殊射撃を織り交ぜて相手にプレッシャーを与えつつ、近距離戦を狙っていこう。
また、チャージ格闘で発動する「ゼロシステム」は、短時間だが相手の攻撃の誘導を無効化することが出来る。攻めに守りに、使用タイミングを見極めよう。
▲メイン射撃では、二丁のバスターライフルから同時にビームを撃つ。
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▲ネオ・バード形態に変形中のメイン射撃も、チャージ完了後は変化する。
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▲サブ射撃の「マシンキャノン」は広範囲に発射されるので相手に当てやすい。
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▲回転しながら攻撃する特殊射撃は、チャージ完了後は射程が伸びる。
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▲ゼロシステム起動はチャージに時間がかかるため、あらかじめ溜めておくことが重要だ。
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▲バーストアタックは「俺は・・・俺は死なない!」。
メイン射撃 | ツインバスターライフル |
格闘 | ビームサーベル |
サブ射撃 | マシンキャノン |
特殊射撃 | ローリングバスターライフル |
特殊格闘 | 急速変形 |
バーストアタック | 俺は・・・俺は死なない! |
機体名:ガンダム試作3号機
原作名:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY / コスト:2500 / パイロット名:コウ・ウラキ / 戦闘BGM:MEN OF DESTINY
実弾兵器による弾幕形成が得意な2500コストの射撃寄り万能機体。
バズーカ弾を2連射するメイン射撃と、ミサイルコンテナから大量のミサイルをばら撒くサブ射撃を中心に相手をけん制し、特殊射撃のメガ・ビーム砲で相手の隙をつく、という戦法が有効だ。
射撃戦に長けている代わりに、接近されると厳しい。そこは特殊格闘の爆導索をうまく使って凌ごう。
原作名:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY / コスト:2500 / パイロット名:コウ・ウラキ / 戦闘BGM:MEN OF DESTINY
実弾兵器による弾幕形成が得意な2500コストの射撃寄り万能機体。
バズーカ弾を2連射するメイン射撃と、ミサイルコンテナから大量のミサイルをばら撒くサブ射撃を中心に相手をけん制し、特殊射撃のメガ・ビーム砲で相手の隙をつく、という戦法が有効だ。
射撃戦に長けている代わりに、接近されると厳しい。そこは特殊格闘の爆導索をうまく使って凌ごう。
▲小型ミサイルを多数発射するサブ射撃「マイクロミサイル」。誘導を活かして相手に引っ掛けるように使おう。
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▲弾速の速い大型ミサイルを計6発発射するサブ射撃。マイクロミサイルと同時に展開して弾幕力を上げよう。
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▲N格闘からの射撃派生では、フォールディング・バズーカの弾数を回復しながら攻撃できる。
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▲特殊射撃「メガ・ビーム砲」は、この機体の重要なダメージ源となる。しっかり狙っていこう。
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▲特殊格闘「爆導索」は、レバー入力で移動方向を選べる。さらに射撃派生でバズーカを撃つことも可能だ。
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▲バーストアタックは「零距離メガ・ビーム砲」。
メイン射撃 | フォールディング・バズーカ |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | 大型集束ミサイル/マイクロミサイル |
特殊射撃 | メガ・ビーム砲 |
特殊格闘 | 爆導索 |
バーストアタック | 零距離メガ・ビーム砲 |
原作名:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY / コスト:2000 / パイロット名:シーマ・ガラハウ / 戦闘BGM:ASSAULT WAVES
クセの強いメイン射撃と、使い勝手のいいサブ射撃の2種類のマシンガンを使った近距離戦闘が得意な2000コストの射撃寄り万能機体。
メイン射撃の「ビーム・マシンガン」は、他のマシンガン系武装と比べ弾のばらつきが激しい。これを生かして近距離で当てていこう。代わりに距離が離れてしまうと当たりにくくなってしまうので、サブ射撃や特殊射撃とうまく使い分けよう。
1回の出撃で1回のみ使えるチャージ格闘は、一定時間機動力を底上げできる。相手の不意を突き、戦場をかき乱そう。
クセの強いメイン射撃と、使い勝手のいいサブ射撃の2種類のマシンガンを使った近距離戦闘が得意な2000コストの射撃寄り万能機体。
メイン射撃の「ビーム・マシンガン」は、他のマシンガン系武装と比べ弾のばらつきが激しい。これを生かして近距離で当てていこう。代わりに距離が離れてしまうと当たりにくくなってしまうので、サブ射撃や特殊射撃とうまく使い分けよう。
1回の出撃で1回のみ使えるチャージ格闘は、一定時間機動力を底上げできる。相手の不意を突き、戦場をかき乱そう。
▲メイン射撃「ビーム・マシンガン」は、近距離で強引に当てていける。
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▲後格闘はダメージを伸ばすチャンス。各格闘からもキャンセルが可能だ。
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▲チャージ格闘で「シュツルム・ブースター」を装着すると、特殊格闘の性能も向上する。
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▲特殊射撃で呼び出せる「ゲルググM」の援護攻撃は、格闘と射撃の2種類がある。
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▲立体的な軌道を描く特殊格闘「急速接近」では、射撃派生で相手をダウンさせる射撃攻撃を行う。
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▲バーストアタックは「ゲルググM 呼出【突撃指揮】」。
メイン射撃 | ビーム・マシンガン |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | 110mm機関砲 |
特殊射撃 | ゲルググM 呼出 |
特殊格闘 | 急速接近 |
バーストアタック | ゲルググM 呼出【突撃指揮】 |
機体名:νガンダム
原作名:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア / コスト:3000 / パイロット名:アムロ・レイ / 戦闘BGM:SALLY <出撃>
標準的な「ビーム・ライフル」、使いやすい「フィン・ファンネル」、避けつつ攻撃できる「バズーカ」など、使い勝手のいい万能機体。射撃攻撃を防げる特殊格闘の「フィン・ファンネルバリア」を軸に、強引に攻めるか安全に戦うかを相手に合わせて選べるのが強みだ。
今作では高性能なチャージ射撃や、様々なアクションからキャンセルできる後格闘の斬り抜けが加わり、より隙のない戦いが出来る。オーソドックスな武装が多いので、3000コスト機体の入門機としてもオススメだ。 出撃>
原作名:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア / コスト:3000 / パイロット名:アムロ・レイ / 戦闘BGM:SALLY <出撃>
標準的な「ビーム・ライフル」、使いやすい「フィン・ファンネル」、避けつつ攻撃できる「バズーカ」など、使い勝手のいい万能機体。射撃攻撃を防げる特殊格闘の「フィン・ファンネルバリア」を軸に、強引に攻めるか安全に戦うかを相手に合わせて選べるのが強みだ。
今作では高性能なチャージ射撃や、様々なアクションからキャンセルできる後格闘の斬り抜けが加わり、より隙のない戦いが出来る。オーソドックスな武装が多いので、3000コスト機体の入門機としてもオススメだ。 出撃>
▲チャージ射撃は、当てることで相手のダウンを奪える。
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▲後格闘は、射撃や格闘などの様々なアクションから繋げられるぞ。
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▲チャージ格闘で繰り出せる「ダミーバルーン」には、相手のアシスト機体を引き付ける機能がある。
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▲サブ射撃「フィン・ファンネル」は、レバーで射出方向を指定することが出来るため使いやすい。
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▲一定量の射撃攻撃を防げる特殊格闘「フィン・ファンネルバリア」。危険を感じたら展開するよう意識しよう。
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▲バーストアタックは「ニュー・ラストシューティング」。
メイン射撃 | ビーム・ライフル |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | フィン・ファンネル |
特殊射撃 | ニュー・ハイパー・バズーカ |
特殊格闘 | フィン・ファンネルバリア |
バーストアタック | ニュー・ラストシューティング |
機体名:サザビー
原作名:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア / コスト:3000 / パイロット名:シャア・アズナブル / 戦闘BGM:SALLY <出撃>
多彩な射撃武装と、「ヤクト・ドーガ」のアシスト攻撃も含めた射撃戦を得意とする3000コストの射撃寄り万能機体。
機体サイズは大きいものの、それを物ともしない機動力を持つので、どんな状況でも安定した戦いをすることが出来るのが強みだ。また、今作からチャージ射撃に「ビーム・ショットライフル【拡散】」が追加され、弱点だった近距離戦もカバーできるようになった。 出撃>
原作名:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア / コスト:3000 / パイロット名:シャア・アズナブル / 戦闘BGM:SALLY <出撃>
多彩な射撃武装と、「ヤクト・ドーガ」のアシスト攻撃も含めた射撃戦を得意とする3000コストの射撃寄り万能機体。
機体サイズは大きいものの、それを物ともしない機動力を持つので、どんな状況でも安定した戦いをすることが出来るのが強みだ。また、今作からチャージ射撃に「ビーム・ショットライフル【拡散】」が追加され、弱点だった近距離戦もカバーできるようになった。 出撃>
▲チャージ射撃は移動しながら使用できる。少しでも当てれば相手をよろけさせることが出来るぞ。
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▲大きく動きながら相手を連続攻撃するBD格闘。
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▲サブ射撃の「ファンネル」は回転率がよいのでどんどん狙っていこう。
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▲特殊射撃「メガ粒子砲【照射】」は、発生が早く使いやすい。相手の隙を逃さず撃とう。
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▲バーストアタックは「アクシズ落とし」。
メイン射撃 | ビーム・ショットライフル |
格闘 | ビーム・トマホーク |
サブ射撃 | ファンネル |
特殊射撃 | メガ粒子砲【照射】 |
特殊格闘 | ヤクト・ドーガ 呼出 |
バーストアタック | アクシズ落とし |
■ 前作より新たにステージが追加!&ポーズ中、技表が確認可能に!
EXTREME EVOLUTION(ゲームオリジナル)
不安定になり、数多くの世界が混ざり合った「どこでもない」空間。
一見してステージ上に障害物は何もないように思えるが、ex-(イクス)の制御下にあるため、常に姿を変えてくる。いずれにせよ、プレイヤーにとっては厳しい戦いの舞台となるだろう。
不安定になり、数多くの世界が混ざり合った「どこでもない」空間。
一見してステージ上に障害物は何もないように思えるが、ex-(イクス)の制御下にあるため、常に姿を変えてくる。いずれにせよ、プレイヤーにとっては厳しい戦いの舞台となるだろう。
ヘリオポリス(『機動戦士ガンダムSEED』より)
なだらかな斜面と平地で構成されたステージで、中央付近には建物が並び建つ。その中に1つだけ壊れない建物があるため、上手く使って戦いを有利に運ぼう。
なだらかな斜面と平地で構成されたステージで、中央付近には建物が並び建つ。その中に1つだけ壊れない建物があるため、上手く使って戦いを有利に運ぼう。
ア・バオア・クー宙域(『機動戦士ガンダム』より)
多数の破壊された戦艦が漂着している小惑星。ステージ内の3隻の戦艦は壊れない配置物のため、陰に隠れることで相手の攻撃から身を守ることができる。味方と連携をとっての位置取りが重要になってくるステージだ。
多数の破壊された戦艦が漂着している小惑星。ステージ内の3隻の戦艦は壊れない配置物のため、陰に隠れることで相手の攻撃から身を守ることができる。味方と連携をとっての位置取りが重要になってくるステージだ。
<技表がいつでも確認可能に!>
本作では、バトル中にポーズメニューを開くことでいつでも技表を確認できるようになった。使い慣れていない機体を操作する時に活用してみよう。
本作では、バトル中にポーズメニューを開くことでいつでも技表を確認できるようになった。使い慣れていない機体を操作する時に活用してみよう。
■ 期間限定生産版「プレミアムGサウンドエディション」新情報も公開!
期間限定生産版となる「プレミアムGサウンドエディション」では、アーケード版では未収録のガンダム作品の主題歌やゲームオリジナル楽曲など計35曲が収録される。
そして今回、収録曲35曲のうち、10曲が新たに公開された。
限定版収録曲の一部を紹介 | |
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機動戦士ガンダム | めぐりあい/井上大輔 |
機動戦士Zガンダム | 閃光の中のMS |
機動戦士ガンダムZZ | 宇宙のジュドー |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア | Beyond The Time-メビウスの宇宙を越えて-/TM NETWORK |
機動武闘伝Gガンダム | TRUST YOU FOREVER /鵜島仁文 |
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz | LAST IMPRESSION/TWO-MIX |
∀ガンダム | CENTURY COLOR/RAY-GUNS |
機動戦士ガンダムSEED DESTINY | PRIDE/HIGH and MIGHTY COLOR |
Life Goes On/有坂美香 | |
機動戦士ガンダム00 | DAYBREAK'S BELL/L'Arc-en-Ciel |
限定版の追加楽曲のゲームデータは、パッケージ内付属の専用プロダクトコードを使用し、PS Store経由でダウンロードする。そのため、本作の限定版はダウンロード版も用意され、期間限定版をDL購入した場合、本編データとセットでダウンロードされる。
※限定版に収録される楽曲データのみの販売予定はありません。
※通常版にはアーケード版で実装されている原作の楽曲がすべて収録されています。
※※2014年4月末までの期間限定生産となります。
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 発売日 : 2014年1月31日 価 格 : 【通常版】7,980円(ダウンロード版7,980円) 【期間限定生産版 プレミアムGサウンドエディション】 10,980円(ダウンロード版10,980円) 対応機種 : PlayStaiton3 ジャンル : チームバトルアクション プレイ人数: 1~2人 (オンライン 1~4人) CERO : 審査予定 |
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