9月24日(月・祝)に東京・秋葉原UDXで開催されるアニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2018」にて、『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』VR映像のCGメイキングセミナーの実施が決定した。
あにつく2018とは、これからのアニメ制作を目指す次世代のクリエイターとアニメファンを対象に、アニメを作る楽しさやその技術の紹介、人材発掘・育成を目的としたアニメ制作技術に関する総合イベント。制作の手法として、2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術を取り上げる。
今回、サンライズD.I.D.スタジオのCGプロデューサー・井上喜一郎さんとCGモデリングチーフ・高橋将太郎さんが登壇し、「CGメイキング『アイカツフレンズ!』&『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』VR映像」と題したセミナーを実施。
今年5月に東京・新宿ピカデリーにて展開されたVR映像体験『機動戦士ガンダム THE ORIGIN -RISING-』初のメイキングを公開し、3ds MaxからUnrealEngineへのデータ移動や音響制作など、初めてづくしの制作を振り返る。
参加申し込みはイベント公式サイトにて好評受付中。
入場無料のイベントとなっているので、アニメ制作に興味がある人は、ぜひとも参加してみよう。
あにつく2018
【日時】
2018年9月24日(月・祝)11:30~18:30
【場所】
UDX GALLERY NEXT / UDX GALLERY
(東京都千代田区外神田4-14-1)
セミナー「CGメイキング『アイカツフレンズ!』&『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』VR映像」
【時間】
14:30~15:20
【登壇】
- CGプロデューサー・井上喜一郎(サンライズ)
- CGモデリングチーフ・高橋将太郎(サンライズ)
【講演内容】
TVシリーズ『アイカツフレンズ!』のCGモデリングや、ステージシーンのアニメーションからコンポジットメイキングまでを日頃の制作エピソードを交えてお話いたします。
『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』は、今年5月に新宿ピカデリーにて限定展示をしたVR映像の初メイキングです。
3ds MaxからUnrealEngineへのデータ移動や音響制作など初めて尽くしの制作を振り返ります。
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2018年5月24日 (木)
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